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fifa这几代有啥进化吗?

引用:
原帖由 grantliu 于 2018-1-13 13:26 发表
fifa09开始从实况转fifa,至今都fifa18了,每代都玩,每代都有区别,但是操作手感等方面的差别近几年更新的越发缓慢,内容上面倒是开发出不少新玩法,可能机能技术方面以及ea吃相跟实况销量不给力的问题,ea更多的重 ...
我感觉受主机机能限制了,主机不换代之前游戏很难有真正革命性改变


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光说区别而论,OL4基本是16,玩着和18区别还是蛮大的,虽然有些区别并不是好事



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引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2018-1-15 15:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在的游戏,没有ps2做不出来的
想当然,画面表现,物理引擎,动作引擎,球员AI计算这些都是需要性能的


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引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2018-1-15 18:03 发表

我是说游戏的核心
比如爆炸效果, ps4可以用havok和周围箱子物理互动, ps2没有这个互动, 但是这对游戏不产生本质性影响
4k还是480p, 都是玩同一个游戏, 不需要草皮, 不需要观众, 不需要精细的球场, 这个球是不是圆 ...
物理引擎,动作引擎,球员AI 这些都是FIFA作为足球游戏的核心,不做草皮不做观众不做精细的球场现在的足球游戏水平也是PS2根本无法想象的

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