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[求助] 想知道游戏机为什么能保证一个主机2-3年内游戏画面不被pc平台大幅超过?

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2008-1-14 22:41 发表
楼主说得是真的吗?我怎么觉得现在还没有能超越ps2画面的pc游戏?
那只能检查自己的眼睛了


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跨平台游戏,现在同价位的PC应该不比360差了



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照60楼的意思,如果两台主机之间没有这种所谓 “一个游戏从头到尾由两个完全不同的小组在开发,连底层代码都不一样的那种超越,典型的例子就是分裂细胞3的PS2跟XBOX版”的游戏出现,机能差距再大都不能算超越?

你以为游戏开发商闲钱多得很,每个平台都要来单独开发一次? 让你来证明超越?


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-15 11:31 发表

這就是神機表現落後的一大原因阿
其實要不是今天XO配了EDRAM
跨平台有鋸齒差距的遊戲大概會少一半以上
引用:
原帖由 superjay 于 2008-1-15 11:30 发表


只要有利润,ubi宁愿为ps2单独制作全新的sc4

如果没利润,机能再强,也没机会拿到单独开发的版本来证明其能力,如pc经常得到一些画面丑陋、效率低下的自相情愿的移植游戏——而且普遍这些移植游戏上不了销售排 ...
你们的回帖和我回帖的重点不是一码事

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-15 11:48 发表

怎麼會?
反正重點是有錢能使鬼推磨
如果今天神機市佔率90%有誰鳥其他的平台阿
我的回帖重点是觉得某位仁兄一定要 “不同小组开发同一个游戏才能来证明机能超越”有点好笑

你觉得你回的那么多和我这个意思有多大关系?

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