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» 为啥欧美的BOSS战设计一直比日呆差
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[业评]
为啥欧美的BOSS战设计一直比日呆差
POOB
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发表于 2017-2-3 05:03
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posted by wap, platform: 小米NOTE
日本人不会玩。
其实,从日本人片面追求打击感(伪打击感),和手感(偏爱act动作,这其实也是伪手感,因为动作虽然流畅,但是操作的虚假动作的浮夸带来很强的割裂感,其实还不如第一人称看不见)来看。日本人其实不太懂玩这件事儿。
欧美是真玩家,但是,这些年图形技术走上坡路,游戏也跟着上坡。
本帖最后由 POOB 于 2017-2-3 05:05 通过手机版编辑
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