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[原创文章] D3,我们要用平静的心态去玩,享受游戏带来的乐趣。

如果看不到图,请看这里:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172165875&extra=




今天工作正好不太忙,抽点时间写点东西。

如此平和标题的文字,上次写应该还是10年前,在深圳做杂志编辑的时候。
不知道文笔是否会因此而生疏,见谅。

标题是让读者有兴趣的第一要素,当然我也不会只写一些简单的心情分享,后面会有一个在此前提下而诞生的法师玩法。
在很多高玩面前,这点法师心得估计都不够塞牙缝的,但是既然动笔了,那就干脆一起写了吧。

废话较多,开始正题。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

D3是我认真玩的暴雪的第一个游戏,别笑。。。。
因为本人一直是日式RPG爱好者,对于美式的人设,是难以忍受的。
所以WOW明知比信长OL优秀,但还是在信长OL日服玩了6年……
巫女太漂亮了,没抵抗力- -。。

D3初玩,如果没有经历过D1、2的话,单纯来评价这个游戏,还是相当不错的。
物件破坏的物理,特效的处理,人物动作的衔接和移动方式。都体现了开发者的丰富经验。
虽然都不算顶级级别,确也不是一般人能做的出来的。。。。
很多开发方式都非常讨巧,我也在玩的时候学到了不少。希望以后有机会可以用到自己的项目中去。

这次D3的新手系统我觉得非常完美。
他不像国产游戏一样罗嗦又不切实际,反而让人觉得厌烦。
我个人觉得D3在新手帮助和提示上的制作,非常优秀!
这点是近年来美式大厂最强的地方,也是最值得国内开发公司学习的地方。
玩家们总是感觉不到新手帮助的存在,但是你又确确实实的吧所有的新手教程给走完了。
最简单的实例就是我身边的一位做律师的朋友,他从来没玩过D3这样算是比较大型的游戏。
但是他上手表示没有任何难度,也非常沉迷。
可能很多老玩家会不屑,但是对于一款游戏来说,这点非常难得。
从开发者角度来说,这点能做到并且做好的公司,世界上也就不超过一个手的手指头。

~~~~~~~~~~~~~~

游戏的剧情一共4章,不算长,也不短。
不知道有多少玩家在游戏的时候认真看过没一段动画,了解了多少小分支的剧情。
开发者为了让玩家在游戏的时候不会感觉枯燥和无聊,制作了非常多的小剧情。
比如3位佣兵之间的对话。
我曾经花了几天时间,试过各种组合,让各种佣兵和NPC搭档,来观察所有的对话。
有些非常搞笑,有些则故事之中有故事。

比如说盗贼,他是因为卷入了一场阴谋,而成为牺牲品。同时,虽然他看上去很调皮,而且好色,其实是一个罗宾汉似的角色。因为利亚几次问了他偷来的钱去哪了,虽然没有直说,但是可以明确的听出来,钱被分发到穷人中去了。而且盗贼只偷有钱人的钱……
反观圣堂骑士,反而是被骑士团这样一个看似正义的团体,洗脑之后成为了一个没有自我的傀儡。当他最后发现事实真相的时候,决心消灭那些虚伪的骑士团。
盗贼和骑士,一个表面黑暗,背后却有光明;一个表面光明,背后却有无数阴谋。
而且盗贼、骑士和巫女之间的三角恋爱也是很不错的看点。

很多玩家都是玩游戏的,可能不会很注意到这些细节。
同为开发人员,当我仔细观察了之后,对D3开发者的用心佩服的五体投地啊。。。。
这是故事中的故事,游戏中的游戏。用心之深,绝不是一般的公司可以做到的。

~~~~~~~~~~~~~~

接着就是玩法。
其实暴雪对于平衡的掌握很好。
很多论坛的玩家都在抱怨XX职业太强,XX职业太弱,不平衡之类的。
其实,游戏的平衡,是在研发人员掌控之内的平衡。
但是,往往毁灭游戏乐趣的,都是玩家自己……


举个例子,其他职业不熟,不敢随便说,我就说下自己用的法师好了。
看看流行过的流派——
毒蛇击杀流
击中秒回流
西瓜流
三刀秒回流

其实我从没用过这些,所以感觉游戏是相当的平衡。
有的时候随机到的JY很难,但是打掉了自然也有自豪感。
如果用了某一种流派,然后还买币收全了极品,那这个游戏是没啥好玩的了。
因为你们自己泯灭了游戏本身给你们带来的乐趣,自己扼杀了自己对游戏的兴趣。

作为开发人员,最怕遇上什么玩家?
我们简称:极度功利玩家。

简单来说,就是利用游戏中原本设定的漏洞,运用开发人员自己都想象不到的方式去玩游戏的玩家。
他们会用最有效,最简单的方式去吧游戏攻克,很多方法都是游戏设计的时候没有想的。

而恰巧,中国是这类玩家最多的国度。
所以说中国人聪敏嘛………………

但是,我还是衷心的希望,大家用一种平和的心态来玩一个游戏,而不是去扼杀自己对游戏的乐趣。
D3就这么点流程,你说你400买张游戏,可能对很多学生来说开销不菲。
不去好好的体验游戏的乐趣,这钱花的有什么意义呢。。。
况且我一直不认为D3是个网游。。。
因为你穿再好的装备,也没几个人看的到。。。你连炫耀的机会都没有。。。

正文完

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最后。。。随便扯一些我所谓的正统流法师玩法。。。。
我这种玩法是很2B的玩法,没爱的请饶走。。。。

所谓的正统玩法,我可以说,我从第一天开服玩到现在,我没有利用过任何游戏的BUG。
我从没有用过卡怪、站角落、OOXX流来打过游戏中的任何一个东西。
全是用正常玩法来享受游戏的。

打不过,换更好的装备,买了之后还打不过,锻炼技术,尝试新的技能组合。
我一直相信,平衡的配装,是正统流游戏玩法最能体现游戏乐趣的地方。
当然……同时也是最没效率的打法…………

我的法师是盾法,估计寻遍整个游戏,也找不出几个和我一样流派的法师来……
我是最烦拖尸的,不是因为修理费,是我不喜欢这种玩法。
一路拖尸过去攻克游戏流程,我很不理解这种游戏的乐趣何在?

法师要正攻法生存下来,生命、抗性,盾牌的挡格都是必须的。
同时你的DPS也不能小,不然打的没效率。




这是我的完整的技能配置,基本不做什么改变从A1开始到击倒阿兹莫丹,都是这套。
而且死的次数很少,就A2一开始的沙漠着实让我恶心了一把。。。
脉冲换成跟踪飞弹,下雪换成了砖石护甲。。。




这套是A3攻略的时候穿的,因为小兵攻击力太高,我又不是用三刀流的。。。
虽然打的比较慢,但是全程就打色女的时候死过,感觉很刺激。
几次JY的战斗都是死亡寸前保命成功,激动感丝毫不亚于玩专家模式。





为了应付多种情况准备的盾
法师的盾牌大家都看不上眼,便宜的很。。。。。





这是平时穿的最多的,因为31%的挡格,还有800多的主抗性,可以让你在流程中几乎无视大部分小兵


很多玩家都在说,为啥你不要回血,为啥你不要击回。
其实很简单,一把击回高的高攻武器,那是什么价格大家都知道
可能一把武器就够我全身家当置办个几套了。
其次,这把武器出来,要我肯定变身执政官,配合吸血技能组合一路激光扫下去了。。。。
游戏乐趣是什么………………


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