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[新闻] SRPG就这么完了吗?

统统靠边站……这里有人SRPG玩的比我多么- -+
说一个我没玩过的出来试试

楼主不是说没有SRPG了,应该是说现在极品越来越少了吧:D

没办法,现在核心玩家丧失的业界,大方向就是快餐,你认命吧………………

通关要求40小时以上的游戏,现在基本绝了……不光是你喜欢的SRPG。其他类型的多了去了


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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-23 13:10 发表
说SRW难度低的去玩玩SFC版本的第3次和EX..保证爽歪你们
SFC版本的..多线多分支..剧本对白都是一流..
FFT要是没有了皇骑的系统还能剩下什么?FFT有什么值得吹的东西吗?
这几句蛮中肯的……不过在这里会被喷……



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说句公道话,我是站在ayaso 这边的……

看了一下回帖,ayaso明显是玩过你们在争论所有游戏的人,但是那些说第三次的明显就是没玩过甚至没看过的……

776是很难,艰难无比,我用模拟器玩,给自己限定2条:
1、不准快捷SL
2、不准凹点
能打穿的我都觉得是神……
为啥,因为坚持不到后期神人加入…………
等剑圣女儿入了队,有点耐心1个人通关也不是不可能……
776越往后打越简单

我给776一个定义,他不是一个成熟的作品……不是FANS人群估计不会去接受他
前期难度高的发指,后面却越来越简单……
这点有违游戏进行发展的规则

第三次的难度,明显是简单往难增加,后期4天王那几关真是能SL到你吐血……
因为第三次那个时候还没有快捷重启,也不能关闭战斗画面……
这些还好……当年是不能选择反击、回避、防御这些的…………你还要自己进入菜单制定才行……当年很多人还不知道……
EX第三章,说是白河愁很强……但是人少的可怜,感觉就是在玩FE……


你们都在为自己的爱呐喊,可以理解,但是没必要去排斥其他的作品……多尝试自己没尝试过的,那才是玩家的幸福


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再说点其他的……

MD的光明2,梦2
很多人都说简单,我很难理解……真的…………

光明2,不用作弊的100%防御,一门心思打也很难……棋盘那关我当年就打了很多次,后来才知道有作弊大法,游戏彻底才没了难度。
之后我很后悔知道了这条秘籍,游戏乐趣全失

梦2也难……谁说简单的!?
MD难度算一般,SFC的就难了,不准用秘籍,不准选关练级,不准隐藏商店买道具,好好再去走下暗黑或者霸者路线……也很难……

有些游戏,并不像你们所说的,不动脑子一扔就干净的那种。既然是SLG的战斗,不计算想打穿,都是有点难度的……前线也是难……

除了正统的战略经营SLG,没有哪个战棋游戏是越来越简单的……不知道这点你们能否认同?
相反看FE……永远都是越来越简单……

我没在说FE坏话哈……只不过说点实话而已
FE系列真正难的……玩到现在只有PS2的XX2代……那真是个难………………

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-24 16:06 发表


776其实只要练出一个体格10以上的盗贼难度会降低好多...不过不凹点要达到体格10还是有难度的..
如果只是攻关不考虑评价,站位算好776不凹不练过关也不算难的..但是要在不凹的程度下拿A以上评价难度奇高了..拿SSS ...
凹点是建立在模拟器快捷SL上的……用SFC凹点太累…………
到PS2版基本无视凹点了…………

想起第三次,那个时候还不是什么运动性……叫界限……纯扯蛋的一个恶心设定…………

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-10-24 16:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-10-24 16:20 发表
第三次的话 座间翔应该是还有分身能力的 奥拉大斩不消耗EN +妖精的奇迹 +超小型机体(这个当时有没有判定,忘记了) 改满运动性的话应该无敌了吧 呵呵 不过那个时候只能改5段
+超小型机体(这个当时有没有判定,忘记了) 
么有的………………
圣战士4代强…………

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口误,大家都知道那是啥:D 当年叫惯了

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引用:
原帖由 cuberoot 于 2007-10-24 16:34 发表

这不是问题吧,可以这样设计,
敌兵的某项能力y=a+bx,其中a是预设值,x是对应我方的某项数值,b是比例系数。

这样新手也可以快速的通关,那些疯狂练等凹点的人也可以让他们知道什么叫自虐~~~
FE上限20点…………这个。。。没办法突破吧= =

恶心点……给所有的重甲敌人大盾+怒……盗贼送月光和连续……BOSS一概流星+太阳……这个就可以了。。。慢慢SL去吧…………

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-10-24 16:36 编辑 ]

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对嘛……这种讨论不就和气多了……看起来也漂亮……有什么好战的:D

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-24 16:41 发表
我进这个贴只想每进一次就喊一次光明2,3最高:D

最近用PC重温光明三部曲,再次为这个游戏的神奇乐趣所倾倒

整整十年啊,这十年玩过多少游戏啊~~但感觉还是那么纯正
现在我们这么纯洁的玩家,世界上残存不多鸟………………

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 16:46 发表


光明2,当初我玩的美版,没有防御,打几关,敌人的实力就拉下我一段:D 打的的确艰难.
说到der的霸者路线和黑暗路线 我始终认为梦2及相关只要少数精锐了,就没什么难的了,这点,当初在专题站可是达成共识的
我当年玩der的时候,中国大部分人还不知道网络、电脑是什么东西………………

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-24 16:50 发表
玩SRW是对高达有爱啊..每次听到骡子开NEW时的音乐都颇为感动...
难度什么的只是其他的了..都不在乎这些了..PS2早期好象也有款SRW IXX吧那个难度好象还可以
比一般的难点...
哈哈哈~~~~刚要说……我当年做这个攻略很累的………………
半个月啊……每天8小时= =
要全熟练度还是很累的

但是只不过相对而言,因为第四次开始,根性这个精神我就已经忘记他的存在了…………

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 16:51 发表
不知道网络,也不代表难度就降低了,除非也是在不了解的情况下,比方说你把经验都给了那几个会走掉的fc:D
恩。。。我玩游戏一般都是平均发展的…………
那个时候刻意留着不杀……让几个FC升级,结果全跑路了。。。当年很痛苦的
那个时候也很小,经验也不够,计算哪有现在那么精细

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 16:58 发表


我是玩极限,不过对普通玩家来说,流程真有这么难么?只要知道了转职表 职业能力和兵种相克,然后打上2遍,了解关卡的布置了,你觉得还有多少难度?我同学,我只是告诉了这3个相关,他们很快就打完了一周目.梦2本身没有设 ...
恩………………想起我第一次玩机战3的时候……大概是初一…………
那时候只知道机器人死了下关可以复活(不知道修理要花钱 ),随便死人的…………
后来打不下去了才知道,原来有些游戏是要动脑子的…………

从此以后开始专研SLG和RPG…………

所谓的什么极限攻略……没难度……你每个几年时间积累,多次通关的熟练,行么= =

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-10-24 17:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 17:02 发表
der里有一种情况比较郁闷,就是在女神问题里回答了特定答案,到时某路线不能走,有人经常到那里就sbl.但是der只要遵循主角海恩是重点培养,那基本也没多大难度了.
你der啥时候玩的…………我是初二……那时候电软都不知道是啥……


只要遵循主角海恩是重点培养
PS:游戏我多用女性……这点这么多年没变过。。。。

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-10-24 17:07 编辑 ]

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