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悲观论——中国即将消亡的TVgame【乐趣不再】

从360和PS3发售那天起,注定了2件事情……

1、TVgame的发展在中国再次面临寒冬
2、国内TV玩家用户群再次大量流失

原因如下——
1、钱
无可非议,现在主机价钱已经不是一般学生或者低收入玩家可以搞得定的了……
不光是主机,配套的HDTV也让很多只有钱买机器的人吓跑了
TVgame主机已经成了富人游戏

2、更接近网络
可能是我个人因素,我觉得既然是TVgame,就别搞什么狗屁联网,完全发挥自己单机的长处才是王道。
现在TVgame处处都要搞online,特别是360的FPS,直接出PC版online不行么?鼠标瞄准比类比操作强100倍!!
单机online……我直接买PC玩online不是更方便么……花那么多钱做啥……
“能让一个人也能玩出无穷乐趣来的游戏,才是TVgame”这是我给的定义。

3、纯扯蛋的下一代
现在圈里能扛住的,就是85年前的我们这批人,虽说即将奔三,但是同心未泯,玩的开心
看看我们之后的一代,也就差几年而已……游戏理论、知识、水平、经验,差了不是一点两点。当我们这代因为生活压力慢慢脱离纯真游戏的时候,原本下一代应该顶上,继续发扬TVgame,结果还要我们去帮忙普及……
TVgame的下一代完了……

4、游戏类型的单纯化
看看10年前,RPG、SLG、ACT、AVG等等等等类型的游戏,每个类型都能找出不少旷世名作。
看看现在,游戏类型越来越单纯化。
Wii继续发扬N64以来N社一贯作风,休闲类ACT主打半边天,极少数第三方补充。
360继续XB时代,无数的——射、打、球
PS3在经历PS2的辉煌後,直接被腰斩,原本死守日式游戏阵线的SONY也没了夕日的辉煌,学习MS也开始射、打、球
除了TG传说中渣社的FF和DQ外,貌似好玩点的日式RPG已经死绝了
而像样点的SLG,只有KOEI和眼镜在继续炒冷饭骗钱
也可能时代的变革,历史的必然导致这2种类型的游戏应该消亡,但是……直接放弃这数百万用户群,真的是正确的选择么?

5、创新意识
“创造就是生命”,当SEGA忘记这句社训的时候,整个游戏圈都给忘了
现在游戏出来,1080P、60帧、多边形、马赛克、光影等等……这些专业术语成了判断游戏好坏的唯一标准
玩游戏已经成了看游戏。
我承认现在大龄玩家已经失去了当年游戏的热情,仅有的短暂游戏时间,没办法充分享受游戏创新系统带来的乐趣,唯有精美的画面才能满足一天劳累的心。
但是……这个样子真的好么?以后游戏界会变成什么样子?

可能我是一个比较悲观的玩家,可能游戏圈不断增长的销售额,能把我的担心扔出太阳系
但是,我总觉得还是有必要说一下的……希望能激打起一点点的浪花,引起一点点的共鸣……





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

个人的悲观文,希望不要引起3主机fans的大战,也不希望看到硬件派把我腰斩祭天

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-6-27 19:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-6-27 11:37 发表
无梦 你哦老了

下一想想现在的撑着美国的精英们多年前正是被人们称为垮掉的一代
+1



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-27 11:39 发表
消亡就消亡吧

反正我女儿是不准备让她打游戏的

至于我自己,空下来自己玩玩老游戏也不错,反正家里全套老机种设备和软件都在。外面风浪闹得再大又关我何事?这年头又不是规定非玩游戏、非玩新主流游戏不可
警察叔叔永远年轻:D


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引用:
原帖由 骨软症 于 2007-6-27 11:38 发表


半年多了,还有人不知道这主机的名字,可见N氏的宣传还不到位啊!

PS: 发完帖,楼主改了……您是笔误还是在KUSO?
很多时候,脑袋里想着WII,结果给打错了,你当我年纪大了KUSO好了

PS:就2秒前,脑袋里想着KUSO,结果给打成KOSU…………

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引用:
原帖由 winning20 于 2007-6-27 11:48 发表
从来都是说80后,LZ出个85前,估计是80-85了吧。
+1

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-27 11:50 发表
这么年轻,结婚够早的啊~~~
刚好够晚婚标准,很早么?
当然……找不到女人又是另外回事了:D

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引用:
原帖由 woodman 于 2007-6-27 11:54 发表
事实上当将游戏作为职业以后,作为“玩家”的自己已经被分离成另一个和工作没关系的自己了,楼主应该有同感吧
看签名……
现在做游戏第一考虑的不是怎么去做的更好玩,而且如何迎合市场去赚钱…………

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圈里一句俗话:资深老玩家顶半个游戏策划

遇上过几个游戏策划,策划书拿到手一看,顶礼膜拜

问:你玩了多久游戏了?
答:10年左右
问:你玩了些啥?
答:实况、KOF
问:还有呢?
答:没了
……………………

恩,一个10年玩龄的资深玩家策划………………

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-6-27 12:19 发表
此外,也不能一味地认为RPG才是主流,要我说啊,FPS才是主流,RPG算个毛啊!无梦你才是跨掉的一代啊,我们FPS玩家继续扛大旗
那个啥……文章内有这个意思么= =
要么你理解有问题。。要么我表达有问题…………

我现在的公司就专业做射打球……已经习惯了……

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-6-27 12:36 发表

认为中国TV游戏玩家 正不断减少其实完全是一个错误的认识,其实看看现在街上有多少人在玩PSP、饭桌有多少人在聊Wii就可以清楚现在家用游戏的普及程度。
PSP是用来玩游戏的么……看电影听MP3用的……
Wii很火,没错,为什么?3个原因

1、并不是必须要HDTV,硬件成本低
2、没有三红,故障率低
3、盗版完善,普及率高

第四个才是你们最推崇的手柄等创造性游戏因素,基本可以忽略不计

在中国,没有哪个不破解的主机能卖好的,这个是现实,没人能够反驳。
价格和性价比是普及玩家数量最根本也是最大的原因,在中国,主机成本越高,盗版越难破解,那个主机就必死。

我没办法拿出“如果”等假设的数据
你把wii我说的3个特性去掉,你觉得Wii能大卖么、能普及么…………
最后真正有消费能力的还不是我们这群CU?

NOVA的神游原本针对的就是低端LU,每个人面向的用户层不同,大家眼里的市场用户圈都不是全部,别用他的市场理解来分析我这个圈子。



算了,回到这里WII的玩家可能不爽,因为举了一个很恶劣的例子。
这些都没有意义。

如果PS3日后盗版普及,价格下降,你就知道中国人眼里的市场是什么了

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-27 13:31 发表

另外,如果你多接触些欧美游戏,或许会对网络和游戏机能的理解有所增进.
欧美游戏现在每天都接触
意思可能扯远了

简单说,你想像一个日本传统玩家,在360无视,PS3不争气的现在,玩啥- -

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-27 13:37 发表


对,这就是你前后观点矛盾的地方.
答案很简单: Wii
事实也是这样.

这个答案导致TV游戏乐趣不再了吗?
没错
但是Wii的用户群是所有主机中最固定,也是游戏类型最少的主机……

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-27 13:45 发表

而仅仅针对Wii来说,最广泛的用户群来自大量的其他阵营.
包括我这种中坚软饭,也是Wii的用户.
这矛盾么?
话题又回来了…………

中国之所以Wii有大量用户,就是因为成本低廉,破解方便

这种假设不需要进行了……说不过你
论战多是因为放不下面子或是完全反对对方看法才出现的,我不想这样

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-27 13:50 发表

呵呵,其实梦总感觉上的“PS3不争气”是整个日本游戏软件产业的萧条,下一世代的门槛跨不过去

要玩日式游戏,现在确实除了掌机就是WII

网络化是大方向,想想可以随时上网找人合作或PK的无双,战棋,铁拳 ...
90%说出了我的意思

但是,我个人非常反感TV游戏网络化,与其这样我继续玩我的信长OL或者球会OL去……
单机就要有单机的样子

更主要的,要联网就要正版,要正版就要钱,钱要的最多,玩的人就越少
中国就是这样……

从PS过度到PS2流失了多少TV玩家,从PS2过度到PS3……估计剩不了多少鸟
以前是有流失也有补充,现在是只有流失没有补充。
就算有补充,也是那种钱多的主,而不是真正的玩家。

看看TG几个版,PS3和XB区的讨论,除了画面还是画面,真正游戏讨论贴有几个?
PS区现在最火的一个游戏讨论帖还是奥丁水晶……不觉得讽刺么

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-6-27 13:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-27 14:02 发表

时代在进步
你可以选择留在过去,看着它一路向前
它是不会回头看你一眼的
yes!
所以这种抱怨也只能在BBS上说说
现实中还是要看我签名:D

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