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原帖由 noxyz 于 2012-10-7 23:17 发表 posted by wap, platform: Android 以我的理解,以前的fps是鼠标或右摇杆控制镜头和准星,准星始终位于屏幕中央;用了这个就是扭动脖子控制镜头,鼠标之类只控制准星了? 感觉操作会比原来复杂,体验直线上升,也许 ...
原帖由 Mozi 于 2012-10-8 00:48 发表 posted by wap, platform: Android 这个东西不能眼球跟踪是硬伤啊,特别是在分辨率上取巧了以后。其实这个分辨率上取巧的思路很好但是实现上一则空间频率难以纠正二则我一眼动你就穿帮了。
原帖由 lvcha 于 2012-10-8 17:47 发表 sounds good~ 求教下,我有3d 1080p投影的话是不是整个牛逼电脑就可以无视这玩意了?
原帖由 lvcha 于 2012-10-8 17:40 发表 分辨率低是多低啊?
原帖由 代号snake 于 2012-10-8 18:01 发表 以前有个视频,以BF3做了这么个概念玩意,整个一个移动全景大舞台,你站在那里拿把枪社吧,有跟踪的。
原帖由 tntforbrain 于 2012-10-8 22:12 发表 家用偏光3D电视也有问题,就是降分辨率。 快门不降分辨率,但降刷新率... 目前我是用松下的3D等离子,快门的... 但这些玩意和楼主写的这东西不是一回事,这个要是真有足够的厂家支持,那是很牛的。 还有 ...