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[业评] 论 V社的DOTA2 腾讯的LOL 注定了国内的市场

posted by wap
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原帖由 @LZJlzj  于 2016-8-13 16:55 发表
第一 没说过 我有多懂游戏

第二 我不想讨论 谁好谁坏 就是因为 鉴赏水平不一样 或 喜好不一样(要细谈 从对线谈起 谈一天也谈不完  也没结论 )
     我是从 默认 DOTA2 比 LOL 强的 角度出发的  所以很不理解
     这种不理解 就像有人说仙剑比FF6强 一样
     但至少结果是好的  FF6 销量 口碑领先 这只是打个比喻而已 说明绝大多数人的感觉一致  但这两个游戏却相反
你拿仙剑对比那就说明了你的偏见,lol开服那么久热度不降说明了lol没你想象的那么不堪,dota2游戏素质比lol强并不代表lol游戏素质不行,玩家不是傻子,你看暴雪全球粉丝多吧风暴英雄各种情怀英雄吧,暴雪也大力推广了但是现在就是一副半死不活的样子,归根结底就是游戏不好玩所以玩家不爱玩。
lol对比dota2的优势在于上手难度低的同时有一定的可玩性和深度,新手只要知道补刀杀人拆塔按推荐出装就够了在不断的对局中学习和成长并体验乐趣,而新手和老手可以从不同层次的对局中享受到不同的乐趣。dota2可玩性和深度都有,但是对新手不友好是真的,有时候刚进游戏就被杀得再也不想打开游戏,更别谈什么在游戏过程中学习和成长了。


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