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我发现所谓“硬核玩家”,“硬派游戏”一直都很惨烈

比较Hardcore的游戏类型,比如比较传统的ACT和STG
发展到今天虽然衰退的比较严重了,不过圈子已经十分成熟,不难找到交流的同好
值得担忧的就是那些大厂的老title能不能继续出新作了

不过单纯挑游戏类型玩的话,有不少indie属于这种路数的,玩腻了老游戏就可以尝试尝试


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