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» 年底了,总结下今年的游戏之路
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年底了,总结下今年的游戏之路
modelzx
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发表于 2016-12-27 10:29
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今年还是打了不少时间PSO2(想想从2012断断续续玩到现在也好久了),PS4版开了之后上去玩了下,不能搜狗打字,交流困难,还是用PC了
然后
steam的momodora,算是好游戏,不过hitstop时间过长了(变成猫之后还可以,快了很多),打的难受,没通(以后有可能会拾起来
steam的rabiribi,横版ACT+弹幕,只能说勉强及格,然而中后期BOSS战过于冗长,没通(以后也不会拾起来的程度
steam的怒首领蜂大复活和死亡微笑,和360版几乎一致,平时拿出来随便打打,不表
3DS的符文工房4 汉化版出了(去年年末),然后年初特意买了个New3DS感受一下,从1代玩到4,觉得这个算是集大成之作了,可以说是很好
3DS的EX-Troopers,失落的星球日呆版,日呆味王道剧情+日呆SF玩的比较开心,不过感觉并没有重复通关的价值
重点:
3DS的苍蓝雷霆Gunvolt2,这个算是玩的时间最长的游戏之一了(目前50+小时),买了限定版1+2代合卡,之前steam上通过1代,这次把卡带上的1代简单通关一下就去打2了,难度略有降低(一点不满),爽快度提升了不少,一如既往的INTI风格,算是我自己心中的GOTY了,毕竟这年头正经日呆ACT能玩的越来越少,比较珍惜
PS4想了想,好像今年没买啥游戏,就预定了个尼尔2的黑盒版,不过这应该算明年的游戏了:D
PSV则是DariusBurstCS了,买了个限定版,里面那个CD曲子不错(不过这东西我也买了steam版本,PSV只是随便打一打
其余基本没了
PS:尼尔2试玩版确实不错,推荐
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