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网友独自开发PS3游戏 索尼与之签约

第一 everyday shooter是神作。受lumines启发,05年开始设计,编码。rez+every extend extra+sshd。GAMESPOT评分8.0,1UP评分9.0。这对于一个38M大的PSN小游戏来说算是殊荣了。
第二 jonathan mak是华裔,独立游戏制作人,25岁,用自己的资金和精力,一个人制作了包括evry day shooter 在内的四款游戏,得过独立游戏展的一些奖项。找过很多游戏公司和发行商,都遭遇白眼。最终在07年的GDC前后与SCEA达成合作,签下四款游戏。
第三 请支持有创意的新鲜人,说不定PSN这种鼓励原创,鼓励小制作的平台,可以培养出下一个水口哲也


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看看他的电视机就知道他买不买得起开发机。
他的作品貌似一直在PC上编码测试,今年3月GDC之前SCEA物色新游戏,对他的作品很感兴趣,初步协商之后,提供了开发机给他,他三天之内使everyday shooter在PS3上运行起来,参加了GDC展览。
到了E3的时候,everyday shooter在PS3上已经调试得不错。因为是个人努力开发的作品,受到了各大媒体的瞩目。可怜的小马,原本是因为不善言辞,才用游戏的视听因素表达自己。结果游戏出色了,又不得不面对每个媒体,说同样的介绍辞……
虽然与SONY签了游戏合同,他还是属于一个人的公司,独力开发,并未进入SCEA,他不喜欢受太大约束。他要全力制作别的作品,所以everyday shooter没有先行发布DEMO,他对自己的作品有一定的自信,不希望把残缺的DEMO展示给人。
SONY送了他一台60G的PS3和一张天剑,可是他却用12寸电视吸引人。除了自嘲生活的艰苦,也希望更多玩家支持他这样的独立制作人,何况这是款神作。



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我喜欢小马 不喜欢小麦:D


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