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原帖由 @zhangjingy2008 于 2014-1-9 12:17 发表 光追的数学运算才吃配置,KZSF几乎所有可见物体都参与运算,C3的植被根本不算什么,都长得一模一样(尤其是远处,上世代就有专门的工具来大量运算植被,效率颇高)。