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血源2周目后,发现这个游戏还是不如DS2

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我只知道有些玩DS1、2过来的“高玩”在BB里被虐得不要不要的,没了盾寸步难行。迷宫虽然是白金必打,但其实强制要打的迷宫并不多,也就是初次打流程新旧亚楠的时间,大部分流程里没有的怪都能体验到,说迷宫鸡肋的大部分是觉得难打不下去罢了,其实这游戏除了带诅咒的迷宫其它真不算难。


本帖最近评分记录
  • 1945plus 激骚 -5 人身攻击 2015-8-3 17:25

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:D :D :D

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-3 17:27 编辑 ]



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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-3 16:55 发表
真是屁股决定脑袋
迷宫就那屁点儿多的房间地形,随便组合下变个颜色,感人的FC游戏情怀
总比那种屁股长在脑袋上的要好得多,迷宫屁点多?不会一轮迷宫都没打完吧?火狗满地跑的迷宫见过么?对,就是BOSS级那只。苏美鲁长者级小兵见过么?我敢打赌你独自一人打不完所有迷宫,你一个月能打完我送一台PS4或WIIU(知道你有X1),敢吗?废材牛肉。


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-3 17:37 发表
能线觉得FC模式的地图设计么?
正因体会不到,我才想让大神带我看看如何把FC模式玩弄于股掌之间。

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原帖由 @veryend  于 2015-8-3 17:54 发表
BB啊,每开一次金杯都要祭品,实在太太太太太太太太SBL。
我看DLC换个方式,专开一个BOSS战的模式,再专开个不消耗祭品,可随意选深度的迷宫,基本让人还能玩,强迫刷材料太TM不爽了
同类型同深度迷宫开启只需要交一次贡品,以后就可以直接在服务器上搜索下载同类型迷宫,或者通过铭文直接开同种迷宫,不再需要贡品。比如你已经开过玷污杯,你可以在网上无限下载别人的玷污杯,迷宫材料走完侧门基本不会缺,仪式血4,冷血花,罗伦死胎最多也是差一两个。

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原帖由 @cynic0522  于 2015-8-3 17:55 发表
同意!这游戏刚通第一遍的时候就想着有个BOSS RUSH模式就碉堡了。
迷宫玩跑酷无视宝石符文异种武器,只是找开关也算变相BOSS RUSH

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原帖由 @veryend  于 2015-8-3 18:08 发表
我把金杯移除了再开也不需要材料了?
开始源金杯需不需要额外的材料?
移除没关系,只要你开过,以后都是免费开。始源杯的祭品不一样,算不同的迷宫,第一次需要交材料。

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原帖由 @cynic0522  于 2015-8-3 18:13 发表
BOSS RUSH的要义就在于分分钟教做人啊。

迷宫再熟也得跑酷。
20瓶血中途不回城打一次三贡品四BOSS迷宫基本可以是忍龙的超忍级别了。

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原帖由 @nero_dante  于 2015-8-4 07:30 发表
半血迷宫看似难,我一晚上就过了,烟骑士打了一星期
深度4还是深度5?三贡品还是没贡品?全清场还是跑酷?单撸还是群殴?如果只是深度4的玷污金杯确实没什么难度,我二十分钟撸一次玷污杯。如果你体验过深度5三贡品的蜘蛛,小雷兽,放血兽,长者,亚弥达拉和宇宙女,三摇铃女四召唤女巫,又能全身而退,说明确实强。

本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-4 08:38 通过手机版编辑

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原帖由 @nero_dante  于 2015-8-4 08:58 发表
我是手残,白金就够了,要玩极限方法很多,什么无伤,裸体,赤手空拳等等
这也不涉及什么极限问题,就是以玩家现有的等级去玩,这些迷宫不是想象中那么容易。

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原帖由 @saradush  于 2015-8-4 09:25 发表
BB最大问题,装备太少了....
确实少,没得洗

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原帖由 @nilren  于 2015-8-3 12:25 发表
BB发售没多久我用马甲说了这个结论当时被人差点喷死。现在都回过味来了??做出这个结论根本就不用打二周目好不好。

BB的战斗系统也只是向高速快节奏迈进了一小步而已,其他方面都是大幅退步。我认为血源最开始的水平应该就是在神父之前,那阵子关卡复杂度和气氛营造都是顶级的,本来是有神作潜质的,结果打完神父就完蛋了,关卡一本道的跟DS2一样,但DS2的系统多成熟,流程变化多复杂啊。

关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度,BB哪个能跟魂系列垫底的DS2相提并论了。
恶魂黑魂都给10,黑魂2因为风格不对路但玩法OK可以给9,BB目前给8都略高。
还好你有自知之明用的马甲,知道用主号喷得没底气。

“战斗系统迈进一小步?!”
不说颠覆性,起码也是一大步。变形(组合)攻击、蓄力硬直、速攻硬直、锁定后丝般顺滑的躲避反击,非锁定的翻滚快攻、中近距离大角度枪反技、极限符文、极品火雷秘法物攻穿刺钝器深渊宝石。秘法流开头虽苦逼,秘法值上去后喷火器迷迭香吃灰后把BOSS喷得哇哇叫,刀斧手牵制,雷霆星爆做后援。其它的火雷纸油罐火瓶毒飞刀流就不说了,和系列前作大同小异。

“神父完后一本道??”
白羊后刚进禁忌之森有了扁桃石回诊所拿招待状,你可以继续禁忌之森体验立体双捷径,这游戏里最大的地图,机关陷阱,炮兵冷枪,毛头外星人,秒人大野猪,大小美杜莎,然后直接撸完三基去月畔湖撸蜘蛛;如果觉得难你可以无视森林先去撸双女巫然后直接去该隐城;如果上面两个你都不想打,OK你可以去教学楼撸噩梦边境;什么!你三个都不想?那你可以选择让布袋哥带你飞去未见村。再不济你可以去旧亚楠逛逛。

几条并列的线还不能满足?你游戏没通关吧?

“关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度”
战斗丰富程度前面说过,手段比系列前作只多不少。关卡设计禁忌之森双捷径立体结构,第三捷径回诊所,很巧妙,老玩家能体会得到。教会工厂大教堂最上层四狼吊灯六吸脑怪场景气氛绝赞,白羊女宇宙女双层设计,祭坛后还有祭坛,这地图结构这情节氛围不强?该隐风雪城堡大跳蚤,满屋隐身女,老烈士身后的隐藏女王气氛不差吧?曼希斯梦魇城堡大蜘蛛,螺旋梯,躲猫猫,狂暴女,深渊大眼怪,蝇眼肥猪,亚楠女王奶妈BOSS这不都满满的诡异气氛。
杂兵里的跳蚤、吸脑怪、布袋哥、狂暴女、蜈蚣怪、羊头怪、红眼狗、裸体铁锤胖、海飞丝,BOSS里的神父、渴血兽、烈士、小雷兽、不死巨人、火狗、放血兽、苏美鲁长者,个个抢眼。

本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-5 16:38 通过手机版编辑

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这样的场景配置不知大家见过没
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长者小兵

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-5 23:15 编辑 ]
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原帖由 mushroom 于 2015-8-5 17:12 发表
关卡杂鱼敌配置 这件事情是BB没法洗的,差DS1太多

BB的杂鱼战是act,靠的是数量和单兵强度。典型例子就是割喉的杂鱼,该隐的门兵。
DS1的杂鱼战有SLG的感觉,每个杂鱼初始位置,激活条件都有非常好的设定,特别是 ...
流程大部分杂兵战确实没得洗。但单兵有单兵的乐趣,少而精别有一番滋味,乌鸦女、神父基友、黄毛、绷带男、诊所假医生、蜘蛛前的星爆女、噩梦双猎人(毒池环境投石巨人远程精确定位投)、未见村三猎人箱子骷髅远程血箭、未见村六摇铃女长楼梯亚弥达拉激光控场大妈大叔群,旧亚楠楼顶机枪哥干扰的一路清扫也算OK,这些流程杂兵战不算差吧。

再说迷宫,上面这图,你没看错这是杂兵战,除了火狗和不死巨人,楼梯下还有一只骨灰猎人,平台上若干黑蜘蛛,旁边洞里是巨剑兵。

还有一个场景估计大部分人见过,白金路必有,一个两层花园,二层两角落炮兵干扰花园中央上层巨剑,三胖,贡品级的有摇铃女,楼下一猎人遛双狗,贡品级的有双野猪布袋哥等,四角落每个角落两只蜈蚣怪双火球交叉发射。

还有一个场景三摇铃女(一个摇铃几只红蜘蛛大家都清楚)房间隔壁是双黑狼,房间坑掉下去是女巫三镰刀组合,角落还有个火球高脚女巫。

差点忘了双吸脑怪无限灵犀一指加若干毛头外星人无限星爆的以及四召唤女巫十二把镰刀的酸爽大房间。

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