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玩了大半血源来了,可以体会到这作相对于黑魂理念上的变化。

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
引用:
原帖由 @影舞酬  于 2015-4-16 10:32 发表
那喜欢龟缩打法的玩家岂不是没了活路,还是黑魂那种有盾的好些吧,起码多一种选择,你不喜欢盾的也可以把盾背在身上双持武器啊,背个草纹盾还能增加精力恢复呢
龟缩可以玩血质枪流


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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
引用:
原帖由 @希望之海  于 2015-4-16 12:07 发表
血源后期部分地图设计确实有缩水,该隐城可以设计的更加精彩的,外表看上去非常庞大,实际里面走走没多久就结束了,还不如将其改成DLC,把内容再充实一下。
该隐城可探索区域确实小了点,到这其实只是中期,森林和后面的曼希斯梦魇其实还是很不错的。



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原帖由 @希望之海  于 2015-4-16 12:07 发表
血源后期部分地图设计确实有缩水,该隐城可以设计的更加精彩的,外表看上去非常庞大,实际里面走走没多久就结束了,还不如将其改成DLC,把内容再充实一下。
该隐城可探索区域确实小了点,到这其实只是中期,森林和后面的曼希斯梦魇其实还是很不错的。


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