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[老游杂谈] 当年这生化危机初代有人不看攻略通关吗

不看攻略一作都没通过,枪除外。
很多游戏比生化更难,而且远没有生化好玩,但我完全可以摸索着通关,因为摸索也是乐趣。但玩生化的时候就不行,只要一卡关就会烦躁不安,觉得自己在白白浪费时间。

玩生化危机是为了体验绝境求生的快感,最恶心的就是长时间没有敌人。在那种危机四伏的舞台上死拼,突然被一道破门拦住了,非要在没有怪物威胁的场景里跑来跑去,解谜找钥匙,乱跑2小时都没有怪物理我,真实感和紧张感直接归零,感觉极其吃屎,就像想打喷嚏时打不出一样。解开之后也仍然没有成就感可言,正如很多人所说,我他妈抗着霰弹枪甚至火箭筒到处跑,凭什么要跑来跑去找把破钥匙?

即使在生化前三代最火的时候,我也坚持认为那种谜题设计纯粹有毛病,就是为了拖延游戏时间,掩盖机能的不足。等到机能上去了,可以像4代那样坐着缆车狂轰,体验各种不同爽快感的时候,谁还会怀念所谓的传统。

[ 本帖最后由 佘青山 于 2012-10-10 18:31 编辑 ]


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[ 本帖最后由 佘青山 于 2012-10-10 18:29 编辑 ]



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