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你们觉得一个游戏每月氪金98RMB算不会过日子么?

在四、五个手游上花过200~1000不等的钱,后来痛下决心,这辈子绝对不再花一分钱充值任何手游了,只玩一次性购买的单机手游。

同样的钱买个单机游戏收藏是永远的快乐,而且越留越觉得珍贵,哪怕是PC98的磁盘游戏都很有价值。

手游的游戏性很差,根本无法和比较耐玩的单机游戏相比,就靠不断更新或推出活动维持新鲜感。其实把一整年的更新加起来,放到单机里都狗屁不算。钱是其次,关键是生命周期都很短,运营公司很快就开始糊弄事,到时候继续玩也恶心,弃了也恶心。钱也花了,最后却100%是恶心收场。


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引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2016-6-23 02:23 发表
在自己能承受的范围内花钱让自己当下得到满足
就够了
收藏的乐趣和这个不一样
我原来也是这么想的,问题是我们付出时间、精力、金钱玩游戏,无非就是追求完美,获得成就感。可手游却是永远不让人完美,花钱得到的也只是请继续花。单机游戏最后留了个完美存档,手游最后却停更烂尾甚至关服。

当下满足就够了是没错,但这些恶心人的事情已经成了100%的惯例,也就影响了当下。



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