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红霞岛评分出了

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原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:00 发表
这个游戏确实很迷说实话,Prey算是17年的游戏,距离这个游戏怎么说也有6年时间,6年怎么说也不至于开发时间不够,而且这还是哈维史密斯自己领导的项目,不懂他现在是怎么想的。。。
为了满足微软的需求吧,xgp需要类似cod,堡垒之夜那种可以吸金的服务型游戏,来抵消开发成本,甚至补贴其他不赚钱但是能促进xgp订阅的游戏。


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原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:18 发表
那种游戏都是免费的,跟XGP有毛关系,即便自家光环无限也不需要XGP免费玩,XGP好游戏也不少,不懂为啥要各种扯XGP……
开发游戏是有成本的,独立的开发商一般不会急匆匆的把没做完的游戏拿出来砸招牌,特殊情况也有,比如358和mgs5,但是后果你也看到了
更别说阿肯现在是第一方了,资金链应该没有那么紧张吧,如果不是微软有要求,我想不到为什么那么着急把这游戏推出来
你说和xgp无关,可xgp多久没重量级第一方游戏了,总不能靠星空这个饼吃完整个次世代生命周期吧



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原帖由 qd678 于 2023-5-2 11:59 发表
干软件开发的码农都有进微软这种大企业就是养老的共识啊,只不过游戏软件可不是像windows和office那样的行业垄断软件,是要真才实料拿出来和同行竞争,给用户评价和选择的。
所有这些微软收购后,磨洋工做出来的垃圾 ...
.net core和azure的团队很强的,只有xbox这个实在是……


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原帖由 @夏青  于 2023-5-2 15:02 发表
史克威尔打了个喷嚏:关我屁事2333
夜光组能活到现在才解散,只能说se这个引擎计划实在是亏惨了,能赚一点是一点。。。

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原帖由 @太平洋雪  于 2023-5-2 20:22 发表
收收味吧,满嘴喷粪造谣的id在已经被证伪情况下还在那死鸭子嘴硬,倒确实跟你爹一个德行。
我哪句话说这两者是一个意思,阅读理解都不会?要不要我教你
1、微软品控管理有问题,在明知道游戏各方面都不行的情况还强行上架,这不是事实?
2、微软基于自己感人的关于游戏业商业判断,让不擅长开发服务性游戏的阿肯出了红霞岛这么个玩意,且在去年还当作脸面给足了时间亮相宣发,这不是事实?
两条事实不能平行成立?多代垫底难道是浪得虚名?
他的意思应该是这游戏是阿肯自己想出来的,没任何人干涉,还好微软拉了一把才有今天能放在玩家面前这。。。一坨。。。
也许xbox部门的企业文化就是像船长说的一样撒手不管,让人摸不着头脑,不过到底管不管我们都是猜的,没啥好吵的其实
我就觉得xbox不可能没要求,要发工资的,谁的钱也不是大风刮来的,一切行为最终都有代价

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原帖由 依然自我 于 2023-5-3 23:59 发表
posted by wap, platform: 小米
大法应该也没有干涉顽皮狗,要不然美末2那种剧情肯定要调整一下,不可能任让主创随便发挥。估计知名工作室的主导权会大一点。
又不是没人喜欢tlou2,全球还有那么多喜欢这一作的人,也有大量的媒体满意剧本,不喜欢的人咋老喜欢代表别人?

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