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[其他] FF10-2怎么样

马上白金了说两句
剧情并没有接着10,10非常完整,改无可改,只是npc的故事延续了而已,故事另起炉灶说修因和莲的悲剧,基于幻光虫的设定整了个咒怨一般鬼上身的桥段,也是这个鬼上身的设定让提达最后能“复活”,其实非常胡扯
能够忍受这胡扯的设定,剧情的发展其实还可以(除了尤娜外,和ff10对比看不出是同一个人)
换装系统看似很美,其实发挥的空间不多,并没有那种某些怪得用某些职业才好打这种玩法,主线剧情里只是简单粗暴的数值碾压,练一堆技能不如攻+50的饰品来的实际,3个角色的最终服装更是打强的打不过,打弱的没必要
挑战隐藏boss必须去刷竞技场,此时3个妹子完全没用了,无聊程度堪比10的走盘,但是竞技场的魔物人生又非常有趣
最大的槽点还是任务触发机制,支线剧情根本没提示,不看攻略本我不信谁能打出个头绪,并且章节里错过就没法挽回,只能再开一遍多周目,支线并不是可有可无的,有些支线其实就是主线的补充,但你看不出来
总结就是做ff10的大餐完了,又把边角料搞了个炒饭给玩家吃,看似什么料都加了点,实际并不用心

[ 本帖最后由 klites 于 2020-4-2 01:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 @rwolf63  于 2020-4-2 11:24 发表
ATB战斗系统集大成,说是系列最高也行。
职业系统看似种类繁多,可战斗方式还是等级压制,需要依靠走盘搭配,不能自由搭配。这点不如ff5和勇气默示录。
其实三妹子是拉拉队,主力是怪物,低配版PM

本帖最后由 rwolf63 于 202042 11:26 通过手机版编辑
系统真不行。。本来ff10的基础非常好,怪物类型和主角团的职业是有相克关系的,提达打狼,瓦卡打鸟,露露打果冻等等
ff10-2全扔了,就物理,魔法,还有无属性三种,各职业ap学的技能也是残的,要配合换装盘才能发挥更大效果,换装盘又逼着你走盘激活,可打个小怪哪有这个必要,打boss的话不讨论极限压级通关,也极少需要走盘去激活换装盘特性的情况
而做了一大堆,真正值得用的盘只有伤害界限突破。。。为啥只有这个盘有用,因为后期数值曲线溢出崩坏。。。



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