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COC安卓版出了,沉迷小心《圣诞更新:一宝石加速训练营和圣水采集器》

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原帖由 @norush  于 2013-12-5 09:11 发表
还是很难  我认为没有解决根本问题  这只是提高了收益的上限    游戏的节奏还是太慢 高级本打低级本的惩罚太高
节奏是你自己控制的,出高级兵就需要比较久,屌丝流速度就快,屌丝流玩家几分钟一把都是经常的事情。

至于高本打低本的惩罚这很合理,为了保护低本玩家么


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原帖由 @norush  于 2013-12-5 09:18 发表
而且这个游戏对高级别的玩家非常不友好  你会发现随着你等级的提升  游戏的节奏会越来越慢   

金矿的产出只有这么点 大家都去掠夺  最后钱就靠像我这样一周登录一次的死鱼了  呵呵
COC是在线的塔防啊,不是偷菜,玩的是战略战术



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原帖由 @norush  于 2013-12-5 11:40 发表
你没理解我的意思  由于金币的产出和需求的缺口实在太大 如果没有死鱼 这个游戏的系统将无法维持

你可以说钱不够去抢啊  那大家都缺钱 去抢谁呢?
但从出去抢的结果来看也没觉得大家都缺钱啊,鱼还是很多的,几分钟内找到一条18万到20万的打打很普通的说。每一把都指望30万以上现在是不可能,更新以后就可能了。

COC这游戏从4本开始一直到8本打钱都不是很难的,9本和10本难抢钱是有共识了但主要问题也不是抢不过人家而是最多才抢20万最后算下来收益太少,不划算了,这次更新就是希望解决这问题。

如果说是你进攻太弱导致看到鱼打不下来那就是另一个问题了。


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原帖由 @norush  于 2013-12-5 11:46 发表
几分钟一把的都是出的什么兵?  全弓箭+野蛮人也不止这个时间了吧  

到了8 9 本的时候 还能用这样的组合?  不是不能用  只怕你搜索对手的时间比你建造的时间更长

我觉得COC要突破还是在引入更多玩法  这个无限升级的节奏还是枯燥
我部落里确实有人是这么打的,主要靠弓箭手扫外围,家里不停造,也不会把兵都用光,打一把回家兵又满了。

玩法确实有单调之嫌,所以前阵子开了录像功能,又加了炸弹,游戏平衡的调整也会带来一些新的战术,野猪流的忽然兴起就是个例子。总之还是希望玩家拓展玩法,别一直一种打法,那确实无聊。

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原帖由 @iamabu  于 2013-12-5 11:59 发表
已经流失了...
升到10本之后,每次被人打掉30+30,自己出去打一次能打到10+10就不错了.

现在随便升个建筑都要100万以上,我的资源都已经很久没上过100万了.
你就是传说中的速本玩家吧……

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原帖由 @iamabu  于 2013-12-5 11:59 发表
已经流失了...
升到10本之后,每次被人打掉30+30,自己出去打一次能打到10+10就不错了.

现在随便升个建筑都要100万以上,我的资源都已经很久没上过100万了.
其实这次更新对你来说蛮有利的。低本打高本不再有奖励,10本被掠夺资源的比例又下调为10%,也就是说如果你的资源在100万以下的话,你不会再被人打30+30了,你最多就损失10+10。如果你有2百万,则最多损失20+20;如果你有3百万,才会损失30+30,但你不是还有270万么?

无论如何是比以前1百万就能损失30+30是好得多了。

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原帖由 @norush  于 2013-12-5 16:30 发表
没缺钱的原因就是死鱼多啦  如果没有死鱼 都是每天按时上线的 哪来那么多钱

对低本的保护太多 大家都不爱升本 所以有不满墙绝不升本的说法

而且这更新来的实在太晚了  这么重要的平衡性早就该修正了
你这是速本升到10了才说这样的话,换个5、6本的,要是天天被9、10本撸,那才真是抱怨游戏不平衡了

再说了死鱼难以避免,总有人没兴趣不玩的。撸死鱼赚大钱正是COC的乐趣之一。之前的问题是速本玩家太吃亏,如果速本上了10本,基本这号就废了,按照新的设定么速本以后还是有救的。

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确实穷逼更多了,大家都怕被掳,都猛花钱了
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今天中午开始就变得好难搜到肥鱼了,昨天晚上和今天上午还各种轻松搜大鱼。看来是大家的工人都出来了,各种花钱,瞬间全民穷碧了

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原帖由 iamabu 于 2013-12-7 12:50 发表
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主要是数值太不友好了,6级兵不花钱基本没戏
没有6级兵进攻差了不是一点
防守同理,早期辛苦攒了两弩,到了10本别说燃烧塔就连弩都攒不出了,此消彼长

而且低级肉鸡 ...
噗,没花钱,已升完了六级胖子、六级MM,正在升六级野蛮人

两把2级xbow,一把正在升lv3

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为啥你们玩得这么困难?
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我觉得今天已经好搜很多
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死鱼好抢,活鱼有意思

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圣诞更新:

未来三周,一宝石加速训练营45分钟,一宝石加速圣水采集器一天

下一波将是金矿和法术工厂加速


相比上次一宝石加速7天采集器,这次太坑爹了……

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