» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

6s压力触控有啥用

posted by wap, platform: Chrome
射击类重按一下放个炸弹
格斗类区分轻拳重拳
赛车类模拟踩油门轻重
还有很多游戏类型都可以用重按放大招


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sceic  于 2015-9-17 16:07 发表
只为笔服务,上面人说的那些根本不实用,例如,ios上没有细腻到要用压感油门的赛车,全都是自动油门和地板油。
以前没法做好么,real racing这种标榜拟真的完全可以加压感



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @无印凉粉  于 2015-9-17 16:13 发表
这个功能我怎么记得在大概14年前的GBA上就有?
然而GBA是实体键,不是触摸屏


TOP

posted by wap, platform: Chrome
懒得跟某片较真,玩惯手柄的嘲笑触摸屏没手感?要知道当年玩惯街机摇杆的也嘲笑家用机手柄没手感,其实都得练,练熟了发波根本不是个事。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @大头木  于 2015-9-17 16:33 发表
轻重拳。。。。。。

就算有压感按键的手柄也没任何厂商这样用
GB系列很多格斗游戏都这么做

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @大头木  于 2015-9-17 16:46 发表
gb有轻重按键的设置吗?难道我记错了?
有啊,GB键少,为了做出当年那些4键6键的格斗游戏,都是轻按轻拳,重按重拳。PS,XB这些主机手柄上键都很多,就没必要这么做了。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-17 16:53 发表
长按有长按的用途,3D Touch有3D Touch的用途。
为了节约时间预览一下,你反而去长按就是本末倒置了。
现在没机器可以去Apple.com看视频预览的效率。
(类似OSX上的空格的Spotlight预览。)

另外,大部分游戏里多半是不会利用这个特性的,其他平台兼容不了,会被喷。

本帖最后由 zztg 于 2015917 16:56 通过手机版编辑
短时间内大部分游戏不会用,就算用,也是很次要的功能,毕竟市场保有量小,做成必须的功能就没法卖app了。但不排除会有个别游戏以此为卖点乘机捞一笔,AppStore也会乐于推广这些利用新特性的app

TOP

引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-9-17 21:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
gb没有轻重识别,只是按下时长判别。
是没有,模拟成有的样子,因为是实体键,轻按重按的反馈还是很清晰的。只是用来说明键少的游戏机是有过这样的设计。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博