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COC黑话人肉翻译

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看来最近进入COC世界的人越来越多了,有些黑话新手可能还不了解,这里翻译解释下:

本:
大本营的简称,7本,就是大本营7级的意思。

库:
储金罐、圣水瓶、暗黑重油罐都被叫做库,金库水库黑水库。爆4库就是4个库被抢光。双20指抢到金20万,水20万。

杯:
进攻获胜或者防御成功都能获得奖杯,打掉对方本可得一星,打掉50%的建筑又得一星,打掉100%的建筑得三星。注意防御时被打掉40%就能获得12小时的护盾。
1250杯和2000杯都是COC里比较神奇的杯段,由于冲上这两个杯段能获得大量宝石的奖励,所以这两个杯段附近会有各种千奇百怪的玩家聚集,尤其1250杯,你能遇到从5本到8本的各种奇葩,低本拼命冲上去拿宝石,高本留在这里欺负肉鸡。
控制杯段是打得舒服不舒服的重中之重,经常看到同一时间有人各种双20的拿,有人哭奔抢不到钱,多半都是杯段不合适。
降杯:扔一个小兵出去然后结束战斗以降低自己的杯段,在杯段太高打得太吃力时使用。

死鱼:
长期不上线或者已经离开游戏的玩家,由于采集器是自动工作的,1、2天不上线采集器里存储的资源就非常可观而且容易抢到。如果是离开游戏的玩家,你打他他也不会复仇你,被称为死鱼。

兵种俗称:
野蛮人:胡子、黄毛
弓箭手:MM
哥布林:绿皮,小偷
巨人:胖子

屌丝流:
严格意义的屌丝流只用胡子和MM
广义来说胡子、MM、绿皮、胖子、炸弹这几个相对廉价的都算
屌丝流打法重点在于扫阵的外围,打采集器里的资源,一般来说防守方比较注重保护库,而采集器相对靠外,所以屌丝流就是打完采集器收工,运气好的话顺便打掉一个本或者打到50%拿一星避免掉杯太快。

骗保护:
把大本营放墙外故意给人打以骗取12小时护盾。是会掉杯,但相比丢掉大把资源来说掉几个杯不算事。而且有护盾在手你就控制了主动,准备好了想打可以放弃护盾出去打,没时间玩也有护盾保护你的资源。2000杯以下没有必要在意掉杯这种事情。

闪电党:
指用一个或多个闪电去闪对方的黑水罐以获取黑水,7本最多。由于7本可以出国王造黑水罐但却偏偏没有黑水采集器,所以在7本中后期获取黑水是相当的难,黑水多的玩家不是8本就是9本,以7本兵力难以取胜。所以有些玩家选择用闪电直接劈黑水罐,一般能获得几百黑水,对7本来说也十分可观了。但闪电党十分拉仇恨,闪了别人,就要做好被高本复仇推平的准备。

5农:
游戏一开始会送你2个农民(建筑工),一般来说玩到6本冲到1250杯获得450个宝石奖励可以攒满500宝石免费得到第三个农民,再想得到后两个农民分别要1000和2000宝石,这就比较难了,要靠冲2000杯,捐25000兵(250宝石),打10个地狱塔,打100个还是多少个X连弩等较高难度的成就才能获得宝石奖励,可以是可以,但你的发展速度就会比别人慢一半,尤其7本开始各种东西都需要升级,升级时间也长,3农是比较费劲的。要不要花钱充宝石上5农,自己决定,我是花了100上5农了,对于一个能让我玩这么久的游戏花100元,我觉得值。

先写到这里,想到了再补充,也欢迎大家补充。


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  • wingzero 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-9 16:10
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  • 蓝斑点 激骚 +6 感谢分享 2014-2-8 21:45

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天胖流:
以大量胖子(15个以上)配合1到3个天使的打法,天胖流的重点是看对方的防空火箭,打掉最近的防空火箭再放天使,以保证胖子能走得更远。一般会带一些MM清扫外围及增加输出。可配合狂暴法术快速敲掉对方的火箭或者配合回复魔法支持胖子走到较为靠内的火箭并敲掉,较为高阶的玩法是带8到10个炸弹人破阵以引导胖子走位。



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有人要看么?没人看不写了……


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原帖由 @jinye2001  于 2014-2-8 12:57 发表
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闪电党真无解,闪了我我去推平他都没意思,基本都是穷鬼
有王的话,降杯派王出去,效率更高,成本为零

本帖最后由 jinye2001 于 201428 13:00 通过手机版编辑  
嗯,一般如果对方是穷鬼的话就不必急着复仇,每天看看,哪天富裕了再打回去。

另一个无解的是野猪流,现在30多个五星野猪算算也得2500以上黑水,他也很开心地扔出来抢你2000黑水,不知道怎么想的

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那么再写个稍微复杂的,2013年12月更新的更加复杂的COC撸钱算法:

在2013年12月之前,金和水的掠夺上限是20万,即使上到10本也是如此,因此造成了高本玩家坐拥8百万资源但即使被撸平也只损失20万如同毛毛雨的怪现象。当时的奖励机制是低本打高本有奖励,9本打10本奖励10%可掠夺22万,8本打10本奖励50%可掠夺30万,但正常情况一个8本玩家是不可能打得下一个10本玩家的,除非对方是死鱼或者奇葩,尤其在8本以后库几乎都分开放的情况下推高本更是难。

因此SC做了这样的更新,基本概念没有变,但可掠夺的比例不再是一刀切的20%,可掠夺上限也不再是一刀切的20万,而是根据大本营等级来计算:

如果库里有100万金币:
当你的大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;
当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;
当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;
当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;
当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;
当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。

看上去高本占尽了便宜,但,如果你是满库:
当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是20万,你最多损失20万金币;
当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是25万,你最多损失25万金币;
当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是30万,你最多损失30万金币;
当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是35万,你最多损失35万金币;
当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是40万,你最多损失40万金币

由此带来的最大的变化在于,一改之前高本之间的战斗十分无聊的问题,兵力投入巨大,但收益甚少(最多20万),结果就是只能压低成本用屌丝流或者降杯欺负低本或者只打死鱼。在双40万的收益刺激下,高本终于可以大胆地使用高级兵种进行堂堂正正的对决了,但同时带来的另一个变化就是穷碧更穷了,所以在这次的更新以后,一些只打死鱼的玩家受到了打击。但老实说,一个战略游戏如果只打死鱼,也确实无聊了些,也不体现技术。

无论如何,算法已经是这样了,对于新加入的玩家而言也不存在变化和适应的问题,了解游戏的规则就能更好地游戏。
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  • toshinya 激骚 +6 版务处理 2014-2-11 12:42
  • 藕是张力 激骚 +1 感谢分享 2014-2-8 19:17

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原帖由 @十步一杀  于 2014-2-8 14:14 发表
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文版能不能详细讲讲炸弹人引导胖子走位?我觉得炸弹人本身的走位都很难掌握,有时候墙明明就在眼前,它非要去炸远的,蛋疼的很!
COC的炸弹人设计很有意思,重点就一句——“炸弹人攻击最近的被墙包围的建筑”

重点在于不要看墙,炸弹人的真正目标是暴露建筑,所以它会找离自己最近的被墙围住的建筑并炸开它。要点在于这个“最近”,有的阵会故意设置引导,让炸弹人绕路,炸弹人行走的时间长,风险就高,就容易被打死。具体走多少格这个要多打才能掌握,掌握了这个,就知道在什么位置放炸弹人能让它去炸哪个墙,但一般来说扔近点儿没错。这也是为什么很多阵外围散得很开故意占位,就是为了让你炸弹人放得不舒服。

既然知道了这个原则,那么就可以下MM去射掉不想浪费炸弹人的建筑,让墙不包围建筑,那么炸弹人就会去选择下一个被墙包围的建筑去炸开它。战局是瞬息万变的,所以在一瞬间做出判断还是有点难度的。

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进攻基本思路:坦克部队(胖子、野蛮人)冲先锋,炸弹炸墙,伤害输出部队(MM、法师)跟上清扫外围建筑并和坦克一起干掉防御,继续突进。

之后就有不同选择,可以炸弹继续炸墙,输出部队跟进,接着下狂暴或者下回复,破坏防御密集的中央区,阵也就破了,最后绿皮看情况冲进去抢钱。
也可以放天使给胖子加血,以大量胖子为主力输出不断推进各个击破。

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天龙八部:
以8条龙为主力的打法,配合狂暴法术。重点看对方的防空力量,如果对方有四个高级防空,建议放弃。2到3防空基本可以打,先下MM或者胡子清理外围,然后三条龙一组地放,靠近防空时下狂暴冲上去尽快敲掉。

龙的AI很简单,就是攻击离自己最近的东西,所以也很容易飞着飞着就歪掉了,也基本无法修正,所谓天龙八部听着威武,其实也是傻龙八条。

天龙八部由于造兵时间长,圣水花费大,所以一般在没空时屯一点,有空时玩一下也是不错的选择。不过貌似一般用来在8本以下复仇。

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引用:
原帖由 @错乱僧  于 2014-2-8 14:45 发表
自动搜索外挂能用的情况下,我200人口五星MM胖子组合刷一把双2,30万还是很舒服的。农民到后期没用啊,我没花钱挖树攒到4农民,现在八本后期升一个建筑就要2,3百万,基本要闲置2到3个。
这就是因为你用搜索外挂其实错过了更多肥鱼,几十个MM收割十来万的爽标都错过了。

其实不少人玩到8本也就放弃了,死鱼了,你会闲置农民这就是个兆头。重度一点的玩家哪里会闲置农民,每次农民出来都是满仓,升级建筑还顺便刷墙。

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原帖由 @szgekko  于 2014-2-8 15:00 发表
8本 一般在多少杯附近混混好点?我最近漂泊在1500~1600
看你有几本的攻击力了,如果实打实的8本,1400到1600都挺好的。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-8 15:23 发表


我轻度玩家,用ipad玩了半年多(就回家中午晚上抽空耍几把),现在到八本后期打算刷满紫墙建筑全升到顶再进9本。自己note2上刚开了个新号(没root不能转帐号啊),没动力了。
这个确实是问题的,像你这样的轻度玩家玩到八本就瓶颈了。

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原帖由 @szgekko  于 2014-2-8 15:58 发表
文版 推荐几个八本好用的阵吧~
其实自己摆也挺好的,八本上来无非几点,护黑水,部落居中,六库分开,随时在线的玩家可以着重陷阱和引导
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  • szgekko 激骚 +3 拍拍肩膀 2014-2-8 16:36

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其它就是自己一边看防御回放一边自己再完善,等完善得差不多了你也就升9本了
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原帖由 @偶爱欧内桑  于 2014-2-8 16:07 发表
求推7,8本靠谱阵型!
老实说阵就那么回事,COC这个游戏的设计就是偏进攻,只要肯下本,同本玩家的进攻是防不住的,更别说高一本的进攻了。没有什么神阵的,虽然总有人吹自己的多神,其实无非人家觉得他穷,懒得打而已。

6本以下砖头太少,没什么阵可言,7本开始可以摆一下但砖头也是不够所以资源也只能集中放置,风险比较大。要摆也只能走心机的陷阱路线,引诱别人踩陷阱还是很有成就感的啦。

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引用:
原帖由 巴克兹 于 2014-2-8 22:02 发表
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8本初期已经打不动了…文家公会还有位吗?
打不动你加什么部落也没用啊,部落是辅助,赚钱还得靠自己

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