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[其他] 都说ios系统比安卓顺滑,说了半天都是主观感受,也没人拿出证据

现在还有人拿滑不滑说事真是奇葩了,智商捉鸡


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引用:
原帖由 dirge 于 2012-11-10 11:22 发表
帧数只是让画面的衔接变得流畅,但动画效果流畅与否一直以来都跟帧数没太大关系,有的时候为了达到让人满意的效果还需要故意抽帧。iOS的所谓“丝滑”和动画领域的“蓄力”“缓冲”是一个道理。安卓在这两点上做得不够,或者说不是“传统日式、迪斯尼动画”的那种风格,所以看起来就会让人觉得有点“硬”。(其实不是不流畅,而是过于流畅自然,导致无法达到人类视觉对动画效果想象的程度)

流畅是一种“错觉”。
原来安卓不是不流畅而是过于流畅自然,学习了。
如此说来顶楼视频中NEXUS7在双指放缩时的适当延迟应该是一种“蓄力”了,其实是高科技的体现。



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引用:
原帖由 razgriz 于 2012-11-10 18:28 发表
posted by wap, platform: iPad

按我的理解,这楼这位是想说安卓在部分动画上虽然贞数足,但是一些"物理参数"的设置不够"讲究",所以依然看起来不自然,这有点像日式动作游戏的手感调教了。这也是ios在"拟物" ...
捉鸡,cm9的时代安卓就可以自由调教触摸和滑动参数了,各种细节都可以随便调,想要什么样的手感完全由用户随心选择。这一点iOS是万万做不到的。从这点上,已然秒杀到没边了。


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引用:
原帖由 trashman 于 2012-11-10 21:03 发表
你的这些并没有解释不跟手的问题。莫非这就叫蓄力。
从此安卓再也没有触摸延迟了,这叫蓄力效果 今天你蓄力了么?

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