我就是我
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原帖由 三无 于 2012-9-10 14:49 发表 你的意思是不是ios有个类似暂停的机制,比如开了两个游戏,其中一个在后台暂停?类似进入休眠,不占用内存cpu? 我是觉得ios切换不同的程序时候,切换的一瞬间进入ui有点卡,进去就完全ok了 是不是临时调用资源的 ...
原帖由 三无 于 2012-9-10 15:00 发表 但是有些非推送的程序也可以切换没问题啊 比如粉鸟和植物打僵尸可以来回切换没问题,但是无尽之剑和丁丁历险记就不行了? 还有更特殊的情况,比如播放器虽然关闭了再打开之后一样回到上次暂停的画面 (不是 ...
原帖由 zhouli520 于 2012-9-10 15:00 发表 不过这机制的弊病还是有的,对于特定软件来说,比如需要用到下载的软件,就无法在你切出去的时候继续下载了以及一些其他的需要可持续性任务处理的软件
原帖由 beterhans 于 2012-9-10 15:34 发表 posted by wap, platform: iPhone iOS 除了系统自带的app 有特权 其他没有 除非越狱 后台下载其实有 itunes app store 这种必须有后台下载 有些杂志也有后台下载不过要去 settings 里开启
原帖由 wpang 于 2012-9-10 15:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 管后台的API里有个好像叫Task Completion吧,可以用来干这个的,不过只能十分钟,十分钟以后再点进去一次就再十分钟。 一些剪贴板应用都靠这个真后台的,不过因为只能十分钟所以都 ...
原帖由 c月光咖啡 于 2012-9-11 09:42 发表 哪种好? 各有优劣。现在机能有限的情况下ios从用户体验上占优。但可以看到苹果在硬件性能提升的情况下逐步放开多进程。安卓则是在硬件逐步提高后用户体验也随之提高。现在用三儿子是很舒心的。以后手机将取代电脑成为个人信息中心,单进程永远只是个过渡方案且无法适应未来的需要。
原帖由 @c月光咖啡 于 2012-9-11 10:11 发表 你有想过如果苹果服务也404会怎么样吗? 可悲的是ios6并没有进一步放开后台,不知道是不是因为教主死的了原因。而且ios这种机制天生的缺陷,就是不会区分运行内存和预读内存。现在苹果只能限制那几个程序使用后台 ...