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[新闻] Minecraft地牢已上线……

posted by wap, platform: iPhone
这几天陪娃玩的ns版,意外玩的还挺入迷。
简单理了一下主要因素如下:
1、简化等级天赋,升级只给装备上的天赋激活点
2、装备上整合固定能力和可选激活的随机被动天赋
3、加上3个道具栏作为可选主动技能

过程中惩罚机制非常少,天赋点加的不满意随时拆掉装备或丢给铁匠都会及时返还天赋点,让人尝试新搭配没有任何心理压力。


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posted by wap, platform: MAC OS X
居然风怒了……

本帖最后由 pikelo 于 2021-8-24 09:37 通过手机版编辑



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