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不明白就问问,为什么除了PS,其他手柄都要把左摇杆放上面?

什么人体工程学都是扯淡,X360那会我觉得按LS极其不便,本来摇杆就高还要往下按还要往前推
后来换了PS4打COD也一样,摇杆在哪没什么区别
后来玩格斗,只能说XBOX的手柄设计就不适合FTG,不论十字键还是按键还是肩键,布局并不是非常紧要
再往后看,还是摇杆在下面好,因为很难误触
总监这几天播XBOX的35O老在战斗中叫马,为什么?因为巴图鲁手大,推摇杆的时候手老是误按十字键
PS布局顶多误按一下截图,无关紧要
所以好不好用跟个人习惯有关,布局只是个噱头,你说虎口张着不舒服?可以自己调整握持方式啊,手指老往上伸着舒服?
XBOX系占据了PC生态,国内玩家PC为主,所以国产顺应潮流,仅此而已


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引用:
原帖由 zdejiju 于 2025-1-17 12:43 发表
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就算是格斗游戏,也是使用摇杆操作的啊,反而用方向键替代的要反客为主才是奇怪
玩格斗一般都不会用摇杆,都是十字键,精准



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引用:
原帖由 hanzo 于 2025-1-17 15:39 发表
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XSX十字键天下无敌,别说眼下的三大主力机里是这样,放眼所有已有主机手柄里都是XSX手感最佳
喷了,又硬又响,我认识的人没一个说好的


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引用:
原帖由 hanzo 于 2025-1-18 18:57 发表

你仔细看过摸过没有?

十字键的大忌是做得过大导致误操作和PS那样彼此分离导致输入效率不足,你看看有人敢用PS5十字键玩33么

XSX十字键的尺寸设计,中央内凹以提升十字键外缘的触摸反馈,键程短反馈清晰,重 ...
十字键最大的忌讳是硬
PS系说表面分离,胶垫按着不累
XSX十字键表面一体,不会误触是因为硬
也有自称玩音游格斗的说PS系十字键垃圾,我不知道你们怎么按的,我一会就累了

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