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魔神至尊
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原帖由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:05 发表 “为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?” 很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。 生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美冒险游戏上限。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-11 01:38 发表 EA对于死亡空间一直这么没有逼数,至少原版那个时期是有据可查的 如果EA有逼数就可以控制死亡空间的成本,然后多出几个续作,就像卡婊那样 而不是搞出死亡空间3那种“我给你一大笔预算,你必须收着,然后也必须卖 ...
原帖由 久多良木健 于 2024-4-11 02:27 发表 消费者没兴趣玩真恐怖游戏, 所以我不看好寂静岭的重制, 所有真恐怖的都没有销量, 你打不过敌人了还玩啥呢 消费者要的是恐怖的表面下的爽游, 最后能够一刀9999一枪爆头那种, 出来一个貌似很厉害得, 被我最终武器秒 ...