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没玩过鬼泣,从1代玩起,惊了

我是前段时间玩的鬼泣3,1和2没玩,也没什么兴趣补
3 4 5综合对比
玩法上肯定是一直在堆,越往后动作越花哨,尼禄在5代也变成复杂角色
角色动画在5达到新高峰,4代凌厉,5代流畅
美术上,3>4>5
3代的场景非常赞,哥特建筑美感十足
4代场景美感不强,凑合能看
5代前几关还行,大概M7往后都是凑数

剧情3>4>5
3主要是两组亲人(V和D,Lady和Arkham)四个角色的互相对抗,情感比较细腻
4没什么好说的
5更没什么好说的,倒叙纯属硬水,维吉尔人设崩坏

难度
普通难度 3>4>5
3代有些BOSS战真的挺过分,没什么难度但一定要打回合制,一周目最吃瘪的一代,很多人在冰狗就劝退了
4代没什么很难的BOSS,新手最头疼的可能是教皇
5代没难度,但丁打太极就能过一切

最后是素材利用
3代的吸血鬼雷电有横雷竖雷,在4代被重复利用成机关了
就好像生化4的激光被生化5再利用一样
也算卡普空的传统,一部素材吃到第三部就不太行了
鬼泣5如此,生化6亦如此

总的来说,鬼泣3是毋庸置疑的大作,类似生化4,确定了系列日后方向
鬼泣4有乐趣,生化5也有体术和合作的乐趣,开创性不足,美术、氛围、关卡有倒退
鬼泣5把操控角色的乐趣推到新高峰,美术关卡全面倒退

还要补充一点
3代过场有一些很酷的片段,比如但丁从塔顶往下跑那段
过场中隐藏着每关的数字
这些很有趣

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2022-7-29 22:24 编辑 ]


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