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[业评] 我希望仁王3取消,或者重做

当然不可能了,还有一周就发售,就算测试意见反馈也只能等补丁
就仁王3测试来说开放世界完全是一次瘟疫,上一次是脚本演出,包括生化6忍龙3之类都疯进去了,一会做吉普开枪/射箭,一会连打QTE往前爬
开放世界是仁王系列最不需要的东西,弄个大点的开放关卡就行了,又没那个本事填充,又没法保持紧凑
结果还是开箱子,打据点,消灭敌人10/10
甚至要把主角的性能阉割出来放到各个地方,本来只需要正常推进打个武道就能解锁,现在满世界找秘传书
我用大斧去打蛇骨婆,甚至没有下段回避,按死防御等琢技,等魂核技,等红光,等九十九,因为我只要攻击一下精力就不够用了,也没有合适的时机去残心
这还是仁王系列的乐趣吗?
大地图的必要性甚至不如手游,手游能飞能展示一下角色建模,你图个什么?
去搜了,BOSS太简单,不去搜,性能残疾
而且通关区域BOSS后是有白天的,白天不比晚上黑灯瞎火愉快多了?

为什么武士的闪避动作和忍者的不一样,而且武士的闪避动作更短?
这设计太蠢了,根本无法用逻辑解释,实在无法理解

剧情更是一塌糊涂
马上就任将军,将军不可能是女的,所以自创角色毫无意义
自创角色时还要复用一下二代的父母期望,第一次用叫创意,第二次就是复读
逢魔之刻的设定也崩了,白天照样满街妖怪
仁王3各种意义上都像是浪人的擦屁股备案,纯粹的商业续作,看不出有什么激情
我甚至觉得主角处决动画时那把剑根本没对齐敌人要害,一个将军,扛着镰刀比农民还农民
配合清单式开放世界,CPU占用100%,我感到头晕目眩,手脚流汗,仁王3测试,我的一场噩梦


本帖最近评分记录
  • 上海knight 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-30 15:43
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-30 12:53

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引用:
原帖由 iiwang 于 2026-1-30 14:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
也就是说,
仁王一现在还是生涯最高作吗?

我有,只开了一个头。准备2026年今年试着白金一下
仁王2更好



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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-1-30 16:53 发表
posted by wap, platform: Android
别闹了,大地图是大势所趋,有没有能力做好一回事,再抱着关卡制,那就是不合时宜,是作死的行为。
你才是闹麻了,开放世界开放地图本来就是松散的,不紧凑的,快感被跑路稀释而且越打越轻松,杂兵随便一个武技直接秒了,据点就是站村口拿弓爆头,我不知道有什么意思
而且指引不明确的时候一个箱子就够你绕半天的
跳跃等于没有,只能上个人高的屋顶,你还要是要找路,开放了等于没开放
就算一章一个大地图十块区域,六章六十块区域不就是恶心人?顺带把技能和技能点都扔地图里,你怎么找?
你是不是要说可以拿着平板或副屏开着3D地图挨个清?
有些游戏是天然需要开放世界的,比如天国拯救这种,仁王不是,相反,不仅打不过可以扭头走,连地形杀都很少接近没有,这叫殊死游戏?


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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-1-30 18:29 发表
posted by wap, platform: Android
这是你理解的仁王的玩法,不代表就必须这么做,游戏的玩法有很多,同样一款游戏要有发展,就必须要有变化,如果还是老路子,那就不是仁王3,是仁王2资料片,有啥意义,走了三国无双 ...
玩你的刺客信条去吧

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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-1-30 19:47 发表
posted by wap, platform: Android
事实证明,忍组并没有按照你的想法去做,所以别闹了,安心玩游戏吧,不满意也可以不玩,没人拦着你
https://t.bilibili.com/1163569871046311941
看看人家怎么说的,什么都不懂,逆来顺受,真是个合格的消费者

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引用:
原帖由 aishun 于 2026-1-31 13:25 发表
posted by wap, platform: Firefox
怎么在学我的发帖标题

好走不送,居然还纠正什么将军是女人的三次元玩儿

不喜欢女将军自己不会改男性??不许别人用女将军???DEI人士??

本帖最后由 aishun 于 2026-1 ...
什么叫你的标题,你是稽核龙马?

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引用:
原帖由 NORICO 于 2026-2-1 06:34 发表
哈哈,还在那殊死游戏呢,就是个FS跟屁虫,别人家是游戏魂like,这家是工作室FS like,FS搞魂,他就把难产多年的仁王改成魂,FS只狼大获成功,他就用自己那套东西缝合出来个卧龙,法环爆了,这边就史上最大投资搞个浪 ...
按照这种逻辑法环是野炊like。野炊是远哭like
借鉴结构天经地义 ,不能保持自己的特色才是问题,一没难度,二不紧凑
关卡制可以随便调整单个任务的数值,开放地图不能,这是最明显最直接的问题,不是抄了谁谁谁
再说法环也一样保持不了曲线,跑图全是垃圾时间,是仁王3数倍

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引用:
原帖由 pdjforce 于 2026-2-2 06:50 发表
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有几个点说对了,一个是开放世界拉慢了节奏。
二个是把能力分散到满世界找技能书很不合适,包括一些武技居然也要刷,这样如果点子低那很长一段流程都用不了这个技能,这是很糟糕的 ...
补充两点
1.开放世界无法细调平衡,过往的关卡制可以单独调整每个支线的数值,保证有一定挑战性,开放世界只有开局困难和越打越简单
2.多周目是不是要重新清据点,仁王3的楔基本可以看为卧龙的插旗,卧龙可是重打要重新插旗的,如果仁王3多周目直奔主线可能会面临较强的等级差
当然正式版没出只是猜测
镰刀、锁镰都是农民用的武器,家光脱了默认服装一点贵气没有,作为新动作的处决还对不上怪物,镰刀是模组复用可以理解,但换上一身衣服看着比农民还农民
处决是新动作还不如复用的,一代没有对妖处决,二代新做的小刀对妖处决都是瞄着头去的。三代按理说不应该没对齐,显得很粗糙,正式版要还这样要扣一分。

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