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魔神至尊
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原帖由 ikaruga 于 2025-6-14 13:39 发表 这帖讨论的主要是商业内容,不是游戏素质,老板只看你的东西能不能变现,上面说的不论情绪价值还是口碑影响力,已经体现在公司关怀里,养了上田和siej20多年,最后砍掉了也是很正常的结果
原帖由 ikaruga 于 2025-6-15 17:08 发表 由老板来界定啊,比如养xx工作室xx人xx年,合计的成本值不值他们创造的价值 一个大舅你给我做10年,出来100万都卖不到,口碑还只在极小群体内获得认可,我不砍你砍谁,老板又不是做慈善的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-15 17:29 发表 ICO和旺达的情况类似大神,原版勉强回本了,上级想要的显然不只是回本,所以认定商业上不成功 但后来又炒了好几次冷饭,最终结果肯定是赚了 然而这和要不要再资助一个全新作品就是两码事了,大舅应该没回本 大 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-15 18:10 发表 上田三部的原版没有准确全球销量,大概是平均百万上下 算上两个高清冷饭才能超过这一数字 而且哪怕是站在财务的角度来说,ICO和旺达也不是多离谱的项目,SCEJ更不划算荣誉更少的项目比比皆是 真正的离谱的只有 ...