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[新闻] 【IGN】《忍者龙剑传4》发售日预告 | Xbox Games Showcase。10月21日发售

24关不可信,魔女16关都要大量注水,单独的BOSS关+导弹关+摩托关占一半,魔女2更是勉强,人界+魔界+穿越才凑够
MGRR一共6关,只做完了3.5关,5、6关也很敷衍
一关拿武器一关打BOSS交替,有12关就不错了,除非像鬼泣4那样,八云走一遍隼龙再走一遍

这个演示的问题,除去配音不谈,敌兵的AI表现、攻击欲望、角色的动作运镜,都挺灾难
MGRR的镜头也挺烂其实


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引用:
原帖由 metalbuild 于 2025-6-9 23:47 发表

所以我一直觉得鬼泣5的BOSS战算是平衡得不错 观赏性, 节奏, 耐玩度都算兼顾到了 上下限没差太多整体比较一致
鬼泣5理论上12个BOSS有3个尤里曾1个维吉尔,尤里曾打四次维吉尔打两次
剩下8个,尼德霍格(蛇)和吉尔伽美什(巨马)纯凑数
鸟人一般 骑士一般
剩下算还行,歌利亚+lady变那个+雷骑士+三头犬
相比之下鬼泣3只有M19阿卡姆比较差
鬼泣5的上下限差距是最大的



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