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机核:战神的严重问题

神之手视角问题更大
我希望《仁王2》可以重做,或者干脆取消
这篇证明稽核基本上就是个傻逼媒体,怀疑是没拿到商务合作气急败坏

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2022-11-15 20:15 编辑 ]


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4代官方一开始也没作为宣传点吹,后面说其实是一镜到底后迎来无数称赞和口水
作为游戏去尝试这种手段是有勇气的,也是有必要的,因为游戏的镜头是不可控的,电影镜头控制权在导演和剪辑手上,游戏的镜头控制权不在制作组手上
一镜到底在过场和终结演出的威力很大,是不是全程倒无所谓,主打叙事肯定要尝试各种手段
5代虽然保持了一镜,但人物切换打破了时空的连贯,也不是这系列要永远一镜到底



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引用:
原帖由 白光 于 2022-11-17 20:35 发表
posted by wap, platform: Android
奇迹2的时候机核舔索尼都快舔到十二指肠了,就这都要被泥潭索孝子说成是没拿到商务合作气急败坏,看来是想玩消化道贯穿。
狗吃屎跟狗舔人又不冲突,狗就是狗


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-11-19 08:25 发表


你仔细想想,横版卷轴过关,是不是一镜到底?
只要不加入过场,不就是一镜到底?
(魂斗罗的每一个关卡,马里奥不进隐藏管道)

《战神》不过是将游戏和过场无缝衔接,过场也一镜到底罢了。
没演出根本不能叫一镜到底,战神镜头推来推去跟那些站桩talk是一回事吗,首先你要有镜头有演出的概念,你说的那些玩意只能叫跟随视角

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