XSX,YES!
魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 卖哥 于 2022-4-3 12:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 环战斗最恶心的我个人觉得还不是读指令这种,是boss精力无穷抡半天后不给你一个反击机会,或者只给打一下的空挡。 挑战回报的反馈整个乱了,过去的魂哪怕是法师虐杀更简单的boss, ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-3 12:13 发表 魂1也不是所有boss都适合法术,像亚尔特留斯、深渊领主、溃烂恶魔都是近身简单(远不止这些),乌薪王葛温单人法术也很难打到,逃课打发是召唤太阳战士吸引火力,你在后面哔哔哔,2分钟搞定。
原帖由 hanzo 于 2022-4-3 12:57 发表 那么些步行模拟器都有玩点,老头环的世界探索回报明显是充分的,捷径和隐藏通路的探索并没有让我觉得苛刻和无意义,对魂系老玩家来说有会心一笑的回报点非常多 中后期的传送点+篝火也避免了赶路的枯燥,让玩家把 ...
原帖由 电车 于 2022-4-3 13:13 发表 褪色者性能上有一些缺陷,但是骨灰、战技、盾牌等等要素补足了这方面的不足,让探索收集变得更有必要,让大地图不成摆设,强化了这个游戏的RPG属性; 你不喜欢有的是人喜欢,动不动把个人喜好上升到客观性也不知道 ...