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从无双起源聊聊创新和电子 yw

35O不就是个三国版剑刃风暴
游戏是商品,不是艺术创作,赚钱是第一位的


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引用:
原帖由 hsu 于 2024-11-25 09:38 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
此言差矣,到了一定的程度,赚钱就是数字而不是第一位了
比如现在的马斯克,他考虑的是钱吗?是要青史留名改变世界
乔布斯不需要到马斯克这个层次已经在想这件事了
国外的你觉 ...
制作人只是个包工头而已
他不需要赚钱,公司也需要
游戏是迭代迭出来的,没有什么设计是凭空出现的,都是来自生活的点滴
在规模小成本低的时候可以很快出一部,这也不是创新,是快速迭代
实际上你不需要一定去追求新出的游戏,也不需要一直换游戏



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