XSX,YES!
魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-26 13:27 发表 街霸IP给美国我记得只是财务操作而已,看STAFF就知道开发主要还是日本人 龙信的黑暗觉者和OL版导演都不是伊津野,所以2代系统倒退 至于RE还是那句话,其实没什么证据能够证明他不适合开放世界,是新作想的太多 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-26 15:17 发表 没有人做过详细的分析 我的感觉是RE引擎一开始是给深坑准备的(从那个引擎演变过来的) 后来最初用的游戏是生化7 所以着重表现的就是黑天效果 而白天人物脸部的SSS看上去确实不够自然 你要说现在大部分人只 ...
原帖由 mushroommg 于 2024-9-27 05:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 下一作重制真的是生化5吗?我记得不是说0和维罗妮卡之一吗? 我不太喜欢维罗妮卡,和生化五半斤八两,重制哪个我都无所谓,感觉5稍微更没必要一点,毕竟本身就是进入高清时代后的作 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-27 16:10 发表 所以环境互动不能做太强这是对的,而且最好做成非脚本触发式的,比如前面说的山顶滚石头,就可以做成利用物理效果的自然落体效果,玩家要选好角度推下石头以增加命中概率。说到底生态感是为了增加玩家砍怪时的随机 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-27 16:47 发表 你说的这种脚本触发式环境互动和玩家有一定操控性随机性互动的两者可以共存,不是非此即彼的关系。
原帖由 古兰佐 于 2024-9-27 17:52 发表 还是那个问题,留存,为啥各类平台都会力推一些KOL也是一样道理,重度核心玩家虽然从绝对人数上讲占比会远低于轻度玩家,但是愿意做各类视频详细解说游戏内容,把新手领进门,把轻度培养成重度玩家,给游戏提供一个 ...