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[其他] 聊聊格斗游戏

这么说吧
龟,打牵制,有效,能赢,但是跟我的思路不一样——比起牵制我更喜欢近战猜拳
所以我觉得龟恶心,打完一把走人,可能对面还挺得意,觉得自己打法很有效
不能说两方谁对谁错,有一方不爽是肯定的

另一个极端就是猜拳,各种凹
代表人物街霸5,ken,配合迅雷所向无敌
负帧也能凹,倒地也能凹
你择他,同时也是他择你
要爽,还是要赢,有时候只能选一个
输了肯定不爽,赢了也不一定爽
要么花大量时间去记帧数对策,要么留在低端局凭感觉打,不上不下最没体验


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