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[业评] 仁王2跟FF7R很像

两个游戏都是好游戏,都在一定程度上被低估了

从表面看,蒂法的秘技解放跟仁王2手甲的踏鸣有点像,动作都是跺地,当我把快捷指令设置成L1+方块时就更像了

从深处说,仁王2的妖力条可以看作ATB条,使用妖力条可以释放一下强指令——大锤的强制打断、牛头的削精、火车的高伤、大岳丸的AOE等等
ATB条的特点是什么?随时间增长,在仁王2里只要装备思路对了,防御也是有收益的(怪猎、黑魂没有)
防御增加妖力、瞬间防御增加妖力、瞬间防御判定延长等词条的加持下,防御流也是不错的选择

FF7R里,攻击会增加ATB条,在使用ATB增加ATB、防御增加ATB等魔晶石的加持下,很多BOSS显得有些滑稽,只需要准备好对应的属性吸收,等它攻击即可
典型例子红毛,雷吸收+反击架势轻松解决(反击架势比勇猛防御的自动反击多四倍伤害)

仁王2的武技附上命中增加妖力,也可以达成连续攻击妖力不断的效果


敌人方面,FF7R的怪物状态有两个,heat和burst
heat是怪物短时间站立硬直
burst是怪物跪地,有倍率加乘
有些怪物可以利用属性克制快速倒地,再用蒂法的正拳叠加倍率
有些怪物很难打出倒地,需要在heat时尽量攻击,比如巴哈姆特

对应到仁王2就是气绝和跪地。气绝时每次攻击都会打出硬直,但怪物也会攻击
跪地时怪物不会攻击,过一段时间起身

FF7R有大量属性克制,人弱火、机械弱雷、飞行弱风,还有部分弱冰
(顺带一提,大魔法伤害高但冰火都是二段攻击有时不如中魔法好用,比如地狱屋)

仁王2有大量属性克制,妖弱净,节肢弱雷等,不同属性有不同附加效果,雷减速水增伤

有些魔法也是对应的,FF7R是从RPG转ARPG,仁王是从ACT转ARPG,两个游戏殊途同归了
相对来说,怪猎黑魂里防御就是防御,没有增加什么反击机会,所以玩起来并不相似
怪猎冰原有个地方倒是跟仁王2很像,就是客制吸血,保持满血不算难事,玩家可以去堆无伤,在以前是比较困难的


FF7R被低估主要是一本道游戏,迷宫有点过时,加上大量慢速行走
实际上这游戏细节很花心思,路人的台词量很大,音乐堪称豪华
贫民窟展示的各种日常,贫穷又努力生活的人们,可爱活泼的孩子,平凡的微小幸福
是爱丽丝想守护的东西,而萨菲罗斯和神罗根本不在乎这些
像道具店小哥,见面“你的工作真好,我们换换吧”
贝蒂找猫的支线奖励,一个少女之吻(既是道具,也符合贝蒂的年龄)
越后期越被感动
现在太多游戏都是拯救世界了,出生就是肩负使命的勇者,活着就是为了打倒魔王,细想有些空洞


仁王2输出日本神话、历史很有一手
常世、常暗的生死概念结合各种神明、守护灵组成背景神话体系
妖怪传说输出日本妖怪
战国历史,包括历史事件、人物生平、武器铠甲
人物生平有真实也有野史,女版源赖光也用共用名号圆上了
有些人物关系用蓝坟做叙事,懂的自然懂

特别武器这块,有名的太刀和长枪太多了
天下五剑三日月宗近、鬼丸国纲、念珠丸恒次、大典太光世、童子切安纲
三大名枪日本号蜻蛉切御手杵
看看背景说明都很有意思,而且很多都是真实存在,在博物馆有复制品展示
哪天有个国产游戏能做到这程度我要泪流满面
当然想想,卡普空是动作天尊,SE是RPG专精,那光荣就是历史了,一般日厂也做不到


















不过我并不想打倒chaos


本帖最近评分记录
  • ikaruga 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-11-15 17:36
  • 学远凸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-14 19:14

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引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-11-15 09:12 发表
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FF7Re最大的问题恰恰在于故事性的不足,相当的支离破碎,原作走出魔胱都市仅仅是序章,世界观都没有完全展现,节奏也很快,,萨菲罗斯也不过是惊鸿数瞥罢了,而重置版愣是扩充了大量 ...
FF7R必须通关Hard难度,第一体验跟普通不同,需要计算使用MP,第二高难度的BOSS战才能体现出这套战斗系统的玩法多变,其他难度平砍都能通关没什么意思
二周目剧情就是爱看不看了,爱丽丝、菲拉的表现有很多可以琢磨的地方,重新审视可以发现很多细节

仁王2无间狱单纯打通深30没什么难度,大山月读阴阳武者那套校服加上杉武家可以轻松复读过去,后面连战控制的是玩家资源,消耗品数量,我现在刷都是进21~30,前面太简单了
校服的优点是全面、容错高,也可以去玩不动明王、七难八苦、远程阴阳、天钿素盏等,有的输出更高,只不过不动明王碰上黄泉雷神会被克制很难受



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引用:
原帖由 11点下线 于 2021-11-14 20:51 发表
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仁王系列还是挺喜欢的,但是人到中年,时间也不够,建立肌肉记忆很痛苦
玩忍术+阴阳,不用练残心,基本系统练一练足够


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引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-11-15 17:01 发表
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印象中我也是第一遍用Haed通的,也就这样,没觉的很难……

仁王2你说的一堆我都没听懂,没怎么仔细研究装备系统,也有凑了点素盏啥的,就上了,大太刀的操作性还是挺棒的,三刀 ...
你当然不会觉得很难,因为一周目没有hard,通关后才开放

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