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[新闻] 有没有玩了命运2就把无主3删了的?

不是一类游戏,不打raid等于放弃最有挑战的部分,打raid就要被鸽子,反复灭队,网络再时不时抽一下。
PVE就那么回事,各种突突突,找理由突突突,为金枪突突突,为日常周常突突突,乐趣很单一。
我感觉玩不动了。


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-10-2 11:42 发表
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每个人玩的点不同
我的乐趣就是刷刷刷收集
所以突突突拿金枪会玩的很快乐
我玩游戏不追求挑战,所以raid对我来说很鸡肋
还好金枪的入手途径主要不是raid
都是以前玩过的东西,都没意思。



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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-10-2 19:43

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-3 12:12 发表
我的经历跟楼主差不多吧,正经刷仅限于TTK一个版本
主要区别是1代无印版只玩了Beta,正式版在2014年都没买

实际上TTK之后我对这个系列就改观了,因为我想要的东西TTK基本都有了
2代无印版你们所说的那些缺点我反 ...
2无印相当无聊,约等于FF14国服初期,反复刷几个公共事件提装等,再每周raid、nf,就这点内容。
FF14现在可以不碰极神、零式、绝,安心玩其他部分,命运2仍然得按部就班做主线做金枪刷周常,本质上那些任务也都是一堆差事清单,缺乏自主性。
再说PVP,PC版帧数高,节奏快,用手炮和充能的比较多,三连自动单点基本没有用武之地,PS4版帧数低,自动武器和喷子比较多,节奏也慢一些,最大的问题是即便灵敏度调到10,转身也慢。
不知道是不是2无印节奏太慢,矫枉过正,现在绿色子弹武器能直接秒人,可能露个脸被对面两个人瞬间点死,也可能拐角被人一枪喷死,或者爆头一枪一拳死,缺少游斗过程,挺没意思。


加速器必须得有,1代ttk踩台子有延迟就要灭队,那时候部分人裸连部分人挂ss,加速器还不流行,这点应该感谢吃鸡。

命运2现在让人不爽的地方
1.氪金,我还以为终结技是什么新机制,原来是恰饭机制,能理解不高兴。
2.缺乏引导,而且现在起步都是750装等,要么去打怪,要么去PVP混,混到780才能打月球
3.UI,明显没对PC适配,长按之类操作太慢,拆染色器只能5个5个拆,排PVP要回轨道,如果想拿装备要么取消匹配回高塔,要么开网页仓库转移,很不方便
4.PVP武器,上面说过PC流行手炮和充能,虽然没有装等碾压还是要自备武器,很麻烦,武器性能是存在碾压的
总的来说PC版PVE难度低于主机,PVP难度高于主机,因为没什么新鲜东西我已经不打算玩了。


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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-10-3 19:44

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2019-10-4 11:35 发表
你这节奏带的,终结技跟氪金有什么关系,不氪一样用吧,人家是用来配合Mod补血和装填子弹的,增加续航能力,非常实用
没看更新说明吧,现在越级打怪变容易了,我750一上来就去月球了,一个任务接一个任务,根本没觉得有打不下去卡住过
现在900光之前的装备是保底加光的,升光等简直太容易了,一直玩一直有提高的感觉
月球的Lost Sector简直了,大得惊人

昨天用宝箱升级法,一小时从810升到860
这叫带节奏?其他终极动作不用银币买?光环那么多暗杀动作收钱了吗?

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