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[新闻] 网易季度财报:守望国服销量破300万

快三个月了,我觉得半年后也就剩CU在玩目前很多朋友已经不碰了。


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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-8-18 14:50 发表
这游戏的乐趣就是各种各样玩法独特的角色和与之产生的高频互动游戏性,这虽是一款竞技游戏,但输的一方也不会有太大的挫折感,大部分人都能从过程中享受乐趣。这种不管输赢都能从过程中享受乐趣的特点很多对战射击游 ...
哪个世界线的COD快感建立在输赢?



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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-8-18 15:18 发表

COD里你杀不到人肯定觉得很无趣,因为它大部分的击杀过程从纯游戏性角度看都是比较单调的,就是说它实现游戏乐趣的通道比较窄,而守望就比较丰富了,因为各种玩法的角色再搭配各种技能,你玩不来COD的76可以玩法鸡 ...
你直接承认杀不到人不完了


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