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[新闻] 《勇者斗恶龙11 - 追求过去之时》杂志图一张流,PS4版战斗画面首次公开

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原帖由 yfl2 于 2015-7-30 23:16 发表

回合制
我对PS4版的猜测是无缝进战斗,指令回合制,明雷。如果进战斗还要切换那挺没劲。


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原帖由 yfl2 于 2015-7-30 23:31 发表

既然是回合制,那么是不是切换就无所谓了
当然有所谓,不切换有连贯感,也能节省很多时间。



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原帖由 yfl2 于 2015-7-31 00:03 发表

how
本来是一串人在迷宫中走路,不切换直接开打,排排坐列个队不也要时间调整么
时代变化吧,现在存档点存档的游戏也越来越少了不是。


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原帖由 yfl2 于 2015-7-31 00:15 发表

不是,我的意思是,回合制即时开打怎么弄?并不会加快节奏啊
很简单,走到怪物一定范围内开始战斗,展开UI,队友从镜头外走出来。

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