XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2018-1-14 11:06 发表 马三陆和新光神话。 即使游戏缺乏针对3d视觉的设计,那也是很不错的画面增强机制,鸡肋在哪?
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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 11:07 发表 个人觉得4K8K的吸引力已经比720P升1080P那会儿小的多了,而且传统主机再这样发展下去,其游戏的金字塔效应会越来越明显,成本越来越高游戏IP越来越少,每次世代升级都会淘汰一批在游戏核心玩法上难以利用新机能的游 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:43 发表 主要不是成本提高,而是3A游戏进入发展瓶颈,在游戏体验相差不大的情况下便携设备当然会有优势。或者这么说:画面、分辨率、手感,这些东西玩家是可以迁就的,但便携TV切换、随时随地分享双打这样的功能是没法迁就 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:57 发表 如果你用传统居置主机老用户的角度看当然不必要,但就算不是必要也是重要功能,从目前的市场反馈看这是很有吸引力的卖点,个人对NS是即喜欢也看好,NS的后续发展我们静观其变。
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 15:23 发表 那就先不说双打,但NS也是传统游戏机,不过是可便携的传统游戏机,传统居置机确实有可能在下世代有新的突破,比如最有希望的VR,但其它的传统视频游戏就很大可能会跟便携主机产生同质化,我并没说居置机要彻底完蛋 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:13 发表 我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:40 发表 ARMS好歹是NS游戏排行榜第6,至于凉没凉得有数据支持,如果是看TG有没有讨论的话,那吃鸡、彩虹六号、LOL、守望、COD在这里都基本看不到讨论,是不是这些游戏都凉了?
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 17:24 发表 https://tieba.baidu.com/f?kw=arms&traceid= 怎么会没人讨论呢?人家好歹也是有专用贴吧的,而且这只是国内的情况。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 19:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 点击链接加入群【Nintendo ARMS俱乐部】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5COUuJb 你想加入arms讨论群的话这个热度挺高的。