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[新闻] 法国任天堂:当今VR不是主流,有几个人拥有4K电视?如果我们和其他公司做法相同就会死

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原帖由 卖哥 于 2018-1-14 11:06 发表

马三陆和新光神话。
即使游戏缺乏针对3d视觉的设计,那也是很不错的画面增强机制,鸡肋在哪?
鸡肋在一抖就糊,新光神话做给主机就不会有那么蹩脚的操作了,3DS整个都是鸡肋。
马三鹿倒是有些针对3D的设计,不成气候,裸眼3D后期就一个作用,增强画面表现。


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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 11:07 发表

个人觉得4K8K的吸引力已经比720P升1080P那会儿小的多了,而且传统主机再这样发展下去,其游戏的金字塔效应会越来越明显,成本越来越高游戏IP越来越少,每次世代升级都会淘汰一批在游戏核心玩法上难以利用新机能的游 ...
为什么成本提高就要去便携平台,主机上没有低成本游戏吗?PS4繁荣正是因为各种游戏都有
如果机能提升=画面提升,很多游戏早就不用出了。



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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:43 发表

主要不是成本提高,而是3A游戏进入发展瓶颈,在游戏体验相差不大的情况下便携设备当然会有优势。或者这么说:画面、分辨率、手感,这些东西玩家是可以迁就的,但便携TV切换、随时随地分享双打这样的功能是没法迁就 ...
便携TV切换、随时随地分享双打本来就不是必要的功能,你怎么不说串流和体感呢


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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 14:57 发表

如果你用传统居置主机老用户的角度看当然不必要,但就算不是必要也是重要功能,从目前的市场反馈看这是很有吸引力的卖点,个人对NS是即喜欢也看好,NS的后续发展我们静观其变。
NS游戏也不是标配双打,个人喜好、个人需求就不要拿出来说了,传统游戏或者说传统游戏机游戏远远没到尽头,随着游戏机性能提升会进一步发掘创造出各种新玩法。

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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 15:23 发表

那就先不说双打,但NS也是传统游戏机,不过是可便携的传统游戏机,传统居置机确实有可能在下世代有新的突破,比如最有希望的VR,但其它的传统视频游戏就很大可能会跟便携主机产生同质化,我并没说居置机要彻底完蛋 ...
我反对的是你对3A游戏的看衰,至于便携据置,手机平板一样的软件会有人觉得同质化吗?

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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:13 发表

我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计 ...
ARMS已经凉了

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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:40 发表

ARMS好歹是NS游戏排行榜第6,至于凉没凉得有数据支持,如果是看TG有没有讨论的话,那吃鸡、彩虹六号、LOL、守望、COD在这里都基本看不到讨论,是不是这些游戏都凉了?
ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2018-1-14 17:20 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 17:24 发表

https://tieba.baidu.com/f?kw=arms&traceid=
怎么会没人讨论呢?人家好歹也是有专用贴吧的,而且这只是国内的情况。
吧主都没有,一天两三个帖子,这叫有人讨论?

https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E8%A1%97%E9%9C%B85&fr=search
你看销量不如ARMS的街霸5一天有多少讨论。
我在油管也看到过关于ARMS热度的视频,看看同期的SP2现在什么热度,格斗游戏办不起比赛等于慢性死亡

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 19:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
点击链接加入群【Nintendo ARMS俱乐部】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5COUuJb

你想加入arms讨论群的话这个热度挺高的。
谢谢,我不加群,群的聊天是有时效性的,我喜欢翻老帖子看
本帖最近评分记录
  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-1-15 17:24

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「EVO Japan 2018」メイン種目のエントリーが終了。参加者数は近年の国内格ゲー大会最大規模の5千名超に http://kakuge-checker.com/topic/view/05594/ …
スト5AE:2286
GGXrdR2:1229
鉄拳7:1223
スマブラ4:794
BBCF:623
KOF14:556
ARMS:337
※smash.ggより

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