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黑神话悟空时隔这么久居然更新了,但是依然没有自定义手柄键位功能

这也能舔,始料未及,一个放妖技都要先按住一个在按另一个按键,同时按键就会出不来的游戏,还十分钟代码

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2025-10-18 11:09 编辑 ]


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原帖由 武松 于 2025-10-18 11:55 发表
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对的,十分钟代码,就是不给,你爱买不买
舔什么?告诉你事实,不喜欢就塞起耳朵别听
告诉你事实,不喜欢就塞起耳朵别听



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不愧是民族自信神游,连按键设置都要自信


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-18 17:59 发表
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#2 伪装同学丶 骚(0) 2025-10-18 00:03
预制游戏,国人福报

他是表演捣乱的
你才是表演捣乱的,你玩过黑猴吗?你玩过不知道手柄键位有多别扭吗?
长按R2使用物品,衍生出一个R2+L2和R3+L3,这已经够逆天了,十字键还空一个
哪怕稍微有点游戏经验,他都会把默认改一改
用L3或L1奔跑,按方向下或三角吃药,按R1去蓄力、重击,把妖技直接放到R2,把法宝设置成方向下或三角
L1 R1 L3 R2 三角实现吃药、法宝、蓄力、奔跑、妖技,五个功能,绰绰有余
现在的方案导致一个非常别扭的结果,就是按住蓄力重击的时候没法转视角,黄眉这种怪会瞬移
要么C手,用食指去按住三角,还要用食指去按圆圈,黄眉瞬移后拨摇杆找到他,按锁定
要么放弃见面三蓄棍
这都能吹成制作者的自信?这跟政治立场有任何关系吗?还是说玩了几十年游戏一点分辨力没有?
黑猴这套手柄方案还不知道从哪拿来的,真以为是游科自己写的?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 00:38 发表
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而且楼主批评的是手柄键位不能自由设定,而你提出的是整体的操作设计组合键都要改,那就不是改按键映射的问题了,做到这种程度的游戏有几个?
继续装傻,只要把吃药 奔跑和蓄力三个按键互换都强过现在,还程度

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 10:18 发表
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这基本是不可能的,哪个手柄游戏能把默认需要组合触发的动作开放玩家设置成单键触发
所以说你不玩游戏掺合什么?街霸6组合键多了去了,都可以设置成单键,迸发精防投PPPKKK,有什么不可能?

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原帖由 yfl2 于 2025-10-19 11:17 发表

街霸的组合键是可选项,也就是不用都可以,自然让你设置

你玩游戏的,那么应该知道不给按键设置的游戏很多,比如奥德赛,发售一年后更新按键设置的应该不存在,所以没啥好大惊小怪的吧
黑猴能隔一年上XBOX不能更新个自定义按键?鸣潮5月公测6月底补丁就更新了
第一,黑猴的组合键可以是一个单独的按键,你不用在组合键上做文章
第二,鸣潮放声骸也是组合键,一开始是L1+方块,现在我单独设置成L2,黑猴L3+R2,L2+R2是什么不可碰触的禁忌吗?
第三,就算这俩组合键不碰,也应该允许玩家去自定义平A、重击、奔跑、棍花这些
第四,黑猴还在更新,在十月补丁削一下石敢当,有人在乎吗?游科说以后黑猴不更新了?
正常需求非要杠一下

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 13:08 发表
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手柄按键数量固定,做不到
只有街霸这种系统决定只需要几个键,必然有空闲的,才能让用户随意设置快捷键
已经说过了,黑猴的按键绰绰有余

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 13:05 发表
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另外你似乎忘了,黑猴的法术本来就是让玩家自己选装的,这种情况下配合ui而不是默认快捷键才是正确做法,就像法环切换道具和法术,无非是实现方法不同,所以法环要放多种法术需要多 ...
因为法环也是个废物,FS祖传按键切换就是不如FFO的轮盘施法好用

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 14:27 发表
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这位更是说轮盘施法才好用,而轮盘就是你最讨厌的需要先切换再二次选择的非快捷键方案,所以你的所有主张都被证伪了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 06:28 通过手机版 ...
证个屁,法环你也没玩过?法环是一个按键切,切错了再切一轮,装备六七种法术的时候就是折磨人
L1+XYAB释法的ARPG满大街都是,四种八种法术的游戏用这套操作最合适
数量再多可以用轮盘,轻松选择8+8
黑猴有多少法术需要切?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 13:54 发表
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轮盘?那又回到了先切换出轮盘再使用的序列方案了
法环和FFO对比,黑猴没那么多法术

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 15:12 发表
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举个例子,看看那个游戏默认ui不不提示abxy对应绑定法术,直接l1 加组合就触发的
又开始胡扯了,跟UI有什么关系?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 15:29 发表
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关系非常浅显,人人都能理解,如果默认ui不显示,那么组合键触发可自定义绑定的法术就不能是唯一选项,要么是按下l1后显示对应按键,要么用轮换显示当前对应法术

你要反证很简单 ...
谁不让显示了?轮盘是切换快不是不显示,懂吗?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 15:35 发表
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既然必须显示,那么黑猴要么默认ui就显示四个法术,要么就是现在方案,按下r才切换出法术选单
胡说八道,你规定的只能显示四个法术?能不能按住L1 R1的时候新打开一个菜单显示?
R1+ABXY L1+ABXY,足够放下黑猴所有法术了
它用L1吃药,不如用方向下吃药,把L1腾出来作为法术菜单
你没玩过就去买个游戏玩玩,何必死撑呢

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 16:06 发表
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是可以放下啊,我也没说只能放4个,但是如果要直接组合键触发就要常驻ui了,开发者权衡后觉得除了禁字其他的没必要这么做,所以设计成二级菜单,这么简单的事,打过游戏的都懂啊… ...
他觉得没必要,玩家觉得有必要啊,biliwiki的推荐都是用steam手柄设置把手柄按键改成键盘映射

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