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[业评] 在EVO开赛观赛前科普一下格斗游戏的帧数概念和术语知识

帧数陷阱指防守方觉得自己可以动,但是一动就会被打,被打的原因不是距离,而是帧数
举个例子,街霸5 ROSE的5HP在不同距离命中有不同的加帧,具体数字我忘了,可能最近是-4,最远+12
ROSE的5HP发动是14帧
肯的5HP,发动是9帧
如果ROSE距离在+6,同时出5HP就是肯被打
如果ROSE的距离在+12,甚至可以稍微慢一点按,肯依然会被打
这个浮动数字就是陷阱

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2023-8-5 11:01 编辑 ]


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