» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功?

命运是典型的内容不够刷来凑,每人都玩三个职业根本不正常,用大量无谓的日常周常限制进度延长游戏时间
全境更没意思,如果命运是WOW式打枪,全境就是暗黑式打枪,靠爆装备拖时间,从最初的稀有专属装备到套装到机密套装
这两个游戏的共同特征是AI很低,放到同类游戏看,也是如此
比如星际战甲,跟命运全境不同的是,这是个网游,靠内容更新留人,没有换代的阵痛。
对比一下MMORPG,比如WOW、FF14、梦幻西游之类就会发现,打枪FPS的内容实在过于薄弱。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博