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[业评] 原来今年是阿卡姆式游戏空档期

昨天无聊试玩了十来个游戏,发现华纳今年只出两部乐高游戏,阿卡姆骑士是2015年,中土战争之影是2017年,同类游戏以前还有育碧,但ACU开始改系统,等于今年只有一个蜘蛛侠。
这套系统(X攻击Y反击,主要看演出)里最好玩的是阿卡姆之城,虽然拳脚过于强悍,距离判定很远,角色性能还是有限制,疯人院比较弱,骑士里又过强。
中土两部音效都不太好,动作还可以,战争之影技能树设计比较烂,上来给个白板主角
疯狂麦克斯动作不好。
刺客信条兄弟会不错,一套连杀可以杀几百人,也是存在主角性能过强的问题
启示录打宫廷兵比较磨叽,处决有点血腥
刺客信条3个人比较喜欢,双持动作很酷
刺客信条4双刀也还行,多人动作和靠墙动作比较难触发
蜘蛛侠动作还行,反击和处决都是单人的,动作太少

这么数下来,阿卡姆骑士的一打多动作设计是最好的,频率适中,动作流畅可信,比刺客信条3的固定动画好看很多,不知道明年能不能玩到Rocksteady新作。


再补充一点,阿卡姆起源和中土不行就不行在动作只有关键帧没有过渡帧。

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2018-11-1 14:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-1 15:44 发表
睡狗算么
比阿卡姆起源更早出现场景终结技
睡狗当年看还可以,打起来也比较麻烦,不像上面那些一键看动作



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