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[业评] 这个MH5还得缩在3DS上

今天算了算,按目前一个员工40W円月薪,美工程序一个价,一年700W円。二百人做两年光工资是2560W美元
电费房租什么的加上宣传少不了五千万美元
最后还得给发霉通塞钱
目前怪猎也没有真正意义上的高清作,家用机也就是个HD,MHP3HD,MH3GHD。
两年内卡婊拿五千万刀开发高清怪猎的可能性无限趋近于0.哪怕这个素材是可以反复用。
我猜卡婊会问腾讯要MHOL的模型贴图。
只是推测,不一定对。


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引用:
原帖由 leyoung 于 2014-9-29 20:14 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
从mhp的成功开始,mh的本命平台就注定是掌机,不出在3ds,难道是psv吗
我说高清怪猎,肯定是指PS4



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引用:
原帖由 flies 于 2014-9-29 20:59 发表

MHP3HD本来都做好了配合PSV首发,是SONY自己不舍得花钱,然后TGS砸老卡门面,老卡一气之下直接公布MH4上3DS,怨谁?
哪个MHP3HD?这不是PS3的?PSV当初不就扔了个LOGO?


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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-30 12:01 发表
MHP3HD,这个就不要和MH3GHD来比拟了。

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对比3GHD,P3HD就是单纯把PSP图像直接拉伸。
这不就是mh3g提高分辨率?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-30 12:33 发表
3ghd和p3hd都是一样的hd话,也就是提升原生分辨率
不同之处是,3ghd的ui也调整了,p3hd没有
调整下UI就叫真高清了?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 13:35 发表

倒也没错。
不过……
psp是480x272。
3ds是400x240。
:D
我的意思就是掌机作高清化一下,并不是真正意义的高清作品。分辨率上去了但特效没上去。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 14:01 发表


但是后者的高清效果明显是亲儿子级别的,这点儿你承认吧?
我承认这个HD比鬼泣HD要好点。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 14:09 发表


那就行了呗。

我也就是不粉猛汉,所以对猛汉该表现成什么样没什么发言权。不过哪怕只是个普通玩家,对比猛汉P3HD和猛汉3GHD,哪个画面效果更好也不会存在什么疑问吧?
你这个观点是要证明什么呢?证明WIIU比PS3强?
MH3,MHP3,MH3G,MHP3GHD,MH3GHD的地图是同一套,区别只是用不用心做。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 14:30 发表


我只是说MHP3HD就不要拿来跟MH3GHD放在一起了,光这诚意就差得太远了。

后者就算是作为一个独立的早期HD游戏,也并不显得多突兀(哪怕是仅就光影效果而论),但前者则完全称不上是HD游戏。
这个叫PSP remaster计划,仅仅是通过技术,将原作进行高清化处理,而游戏的内容是和PSP版完全相同的,也没有单独制作奖杯系统。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 15:10 发表


那跟我说的也没关系啊。
所以说这个是没用心做啊,但是官方叫HD。你这么卖力想证明MH3GHD的优越性有什么意义呢

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 16:35 发表


问题是你sony也没那个勇气对卡婊拍桌子说你别上PS4对不对?
婊子就一个出击飞龙HD在PS4上,有种别上。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-30 17:08 发表


等你当上SCE的员工后马上去跟卡婊说这句话。:D
卡婊可见的PS4游戏里,深坑遥遥无期,启示录2毫无兴趣,约等于完蛋了。

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