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[新闻] 喷了,会免的合金装备生存一不小心玩到3点

手残弱智玩家真多,这游戏的死亡惩罚比魂系列低多了


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引用:
原帖由 flashback 于 2019-5-14 11:35 发表


你是当真么,或是就没玩过?

黑魂虽然死亡惩罚比普通的游戏大,但也很注意保护玩家的信心。
黑魂死亡时不会丢失所有已获得道具、已经推进的剧情,丢失的“魂(钱)”也可以再捡回来。(如果捡到了几乎就没有 ...
不用脑子的玩法确实保护不了玩家的信心
这游戏野外碰到什么危险随便就能跑掉,各个传送点之间的距离也不远
我打到第一场基地防御战,铁丝网配合长矛突突轻松解决,连燃烧瓶都没怎么用



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引用:
原帖由 flashback 于 2019-5-14 20:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
没说这游戏难度高啊,都是在说设计上的有明显缺陷,死亡惩罚大之类。
呵呵,难度不高,又说死亡惩罚大,死了从上一个save点开始有什么问题,不是无脑乱冲打法这游戏根本就很不容易死,看见大批僵尸冲过来,你是不是以为在玩无双啊哈哈


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