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[求助] Capcom本社员工大概多少?打怪兽,打大恐龙游戏真的比RPG容易做?

索饭4刚出,接着还有BIO5,LP2,MH3,DR2,算上外包的Bionic Commando,这高产度在业界也很牛逼了,想问下本社究竟多少人啊?如何保证多线进度?

ACT游戏流程短,开发周期可能确实短些,相比SEX便秘一般的憋游戏,这性价比究竟如何? C家的游戏每作也有百万以上的销量,难道说CAPCOM已经淫了?


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引用:
原帖由 pxopam 于 2009-2-24 09:57 发表
由于没有动漫改编和运动类这两大捞钱主题游戏
婊子卡收入状况和能力不太相配,在日本第三方的中段班左右
开发伙伴第三方多的,结尾大都有出现,有兴趣就去查一下
此话怎讲?KONAMI社员数肯定比CAPCOME多吧,收入状况怎样?  日本第三方收入在高段的有哪些(主营业务是游戏平台的)?  


“开发伙伴第三方多的,结尾大都有出现” 这话完全不理解



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