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隐约地觉得《失落的星球》在玩法上比《战争机器》略强,整体则各有优点

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-19 16:41 发表
敌人的AI也比《失落的星球》略高
LP用的是deadrising的引擎,so敌兵的AI等同于deadrising的僵尸
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-19 16:41 发表
场景相对《失落的星球》来说也很闭塞
场景开阔,敌人四面八方。靠墙就失去意义了。 gow偏重阵地战
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-19 16:41 发表
你需要去寻找BOSS的弱点,小心地躲过攻击之后再反击
上一个有这种感觉的是忍龙,  DMC3和新鬼都是乱打
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-19 16:41 发表
两个游戏都是用默认难度玩的,战争机器打穿了,失落的星球打到第8关。

以下说说我的大致印象:
《战争机器》
优点:画面很漂亮,是目前为止最漂亮的家用机游戏。操作方面手感比《失落的星球》强,人物行走 ...
引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-19 16:41 发表
死了N次
默认难度…………


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