混世魔头
原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-8 21:56 发表 是的,你音频缓冲区设太大了。 因为是软件模拟器,所以音频部分都是作缓冲后再提交给操作系统的音频API进而交给音频驱动层进行播放。缓冲区太小会造成频繁提交阻塞其他部分的模拟效率,造成卡顿,进而破音,缓冲区太大会造成音频延迟,所以现在机器性能都很好的情况下,音频缓冲区可以在音频插件里设小点,在不影响模拟性能的情况下,往尽可能小里设。
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