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[其他] 这年头,招个策划那么难么?

劝LZ换个标题:“如何招聘策划?”

如果是在搞不定招聘策划这个工作,TG也是个有温情的地方。找几个混GA的哥们儿给你推荐几个人。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2008-3-26 21:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-3-26 22:26 发表
唉,看来还是继续写程序好过转行。。。?
打算写程序写到60岁么?是的话,没话说了。如果不是,现在就得开始规划一下了。



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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-3-27 21:54 发表


不这么打算。。。但我也不打算完全放弃技术

如果有technical expert这一类的工种也许就会很适合我。。:D

我是感觉,如果有技术的底子,做design也许会有一点点优势。。。?
干策划这行,你所有的知识积淀都用得上。只不过不是每次所有的都能用上而已。当然也包括技术底子。


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引用:
原帖由 光之翼 于 2008-3-27 20:18 发表



如果你真的是认真体会的话,你会觉得策划是最牛B的职业!没有任何一个其它的工种有策划对游戏了解更深刻。
内部的合作,你会比别人更加清楚怎么与人打交道;外部你会知道什么是潮流,如何跟得上潮流,如何利用 ...
策划不等于经理人。谢谢。

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引用:
原帖由 xyxyxy 于 2008-3-28 13:19 发表


说的不错。但是这话听着别扭。
可是我告诉你,什么时候,什么工作,什么社会,玩人最NB。
你以为制作人干什么的?
天天干的比策划还要更多的协调工作,四处哄人的活儿。

哄别人的人NB?还是被哄的人NB?
...
虽然有点道理,但是国内目前靠忽悠赚钱的热潮,对社会确实非常不利。很多人不尊重实业,也同样不尊重干实业的人。最高限度,他们需要干实业的人帮他们把台柱子撑住,他们好表演。仅此而已。而中国目前最薄弱的,工业方面是实业,学术方面,是基础学科研究。造出来能买的可以有点科技含量的东西,除了原子弹,核心技术大都不是自己的。大家一起忽悠吧。只要能把全世界都忽悠了,也是个活法。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-3-28 16:01 发表

她应该没啥花头的.

况且在下基本对做网游的策划没啥兴趣.网游资历也没啥,所以每次提到这茬都是先被她给弹回来的.

好不容易燃烧起斗志去应征了一次DOAONLINE的策划.最后竟然杳无音信.
目前能让游戏公司赚钱的路子,也就外包和网游两个了。其他的形式都还没有健康的盈利模式。正好,网游大同小异,外包没啥设计自由。而吃软饭或者长期亏损的游戏公司,有兴趣么?

所以:古大叔还是想点别的吧。

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